ps做立体圆锥 这图形PS怎么做,圆锥体怎么画,怎么才能设置角度的,最重要是扇形圆锥体,我用PS都是画出等角三角形的?
这图形PS怎么做,圆锥体怎么画,怎么才能设置角度的,最重要是扇形圆锥体,我用PS都是画出等角三角形的?
用PS绘图很困难。最好用CorelDRAW绘图。如果你使用PS,你需要使用一个面具,使它更方便。用变形画一个三角形。把它压成一个很尖的三角形。复制后,使用“变形”工具将左侧中心点(顶点角度)设置为旋转60度。同样的方法是以120度和180度为圆心旋转,画一个圆,用三角形来切割,就可以得到一个扇形的圆,然后改变颜色,中间是先缩小扇形,变透明,旋转30度。
PS中如何利用渐变工具做出立体球形,圆锥和圆柱?
在PS 1中使用渐变工具制作实心球体和圆锥体。创建一个新的白色背景文件,创建一个新层,使用椭圆选框工具绘制一个圆(在绘制椭圆时按住shift键),并填充黑色;
2。打开渐变工具,设置黑白渐变;
3。选择“径向梯度”从上到下拉;
4。添加高光层和反射层以增强效果。
2、气缸
1。创建一个新的白色背景文件,创建一个新层,使用矩形选框工具绘制圆柱体,使用椭圆工具绘制顶部和底部,并填充黑色;
2。打开渐变工具,设置渐变颜色,水平(按住shift键)拉动线性渐变;
3。制作顶部效果,拉动径向渐变,然后完成。
3、圆锥体
1。用椭圆选框工具和多边形套索工具画一个圆锥体,并用黑色填充;
2。打开渐变工具,设置渐变颜色;
3。水平拉动线性渐变(按住shift键),Ctrl T,“编辑变换透视图”变形,然后完成。
photoshopcs中如何制作圆锥的影子?
这是我学习PS时老师教的第一课,即熟悉工具、选择、渐变(线性渐变、径向渐变)、自由变换、透视。圆柱体使用选定区域绘制矩形,然后填充渐变。梯度是线性梯度。在编辑渐变时,应考虑明暗边界在高光和阴影部分的位置。上、下两个圆表面被画成椭圆,然后自由变换以适应矩形。反射是用于自由变换,不透明度和模糊过滤器的层,阴影要复制,自由变换到正确的地方,然后不透明度,和模糊过滤器。首先在圆锥体中填充矩形,然后对圆锥体内部的透视图进行自由变换,使其成为尖头,再对圆锥体底部的圆进行椭圆变换和自由变换。
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