unity读取txt文本 cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?
cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?
两者都可以,但建议使用unity
unity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。
一般来说,文本冒险游戏由2D背景、2D角色、文本框和UI按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3D组件,比如3D场景、3D人物、3D特效等等,Cocos就没那么好用了。
如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。从长远来看,我们也应该选择团结。首先,我们找到菜单assets->import package->custom package并单击。
2. 在“导入包打开文件”窗口中,手动输入以下路径:C:usersyour user nameappdataroamingunity。我们需要手动输入它的原因是因为appdata是一个隐藏的文件夹。如果打开“显示隐藏文件夹”,也可以通过单击该文件夹来访问此路径。
3. 在unity文件夹下,有几个对应于不同作者的子文件夹。例如,官方的unity资源包可以在unity technologies文件夹中找到。如图所示,可以找到steelth游戏的官方资源包。
4. 单击“确定”导入。可能需要一段时间。
5. 准备好后,我们可以检查要导入的资源,然后单击导入。
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