有向图的度怎么算 汽车的360度影像是什么原理,为什么能在屏幕上看到整个车周围的环境?
浏览量:1343
时间:2021-03-13 06:18:28
作者:admin
汽车的360度影像是什么原理,为什么能在屏幕上看到整个车周围的环境?
第一个是原理
一般来说,要实现360°全景图像,需要配置四个前、后、左、右超广角摄像头来使用摄像头采集的图像。
采用多种算法对图像进行优化,最大限度地消除广角相机的鱼眼失真,最后在中控显示屏上显示马赛克。
这种全景图是2006年提出的,2007年日产首次发布了完整的“全景监控系统AVM”。
360°图像的显示步骤如下:
1。摄像机捕捉到了图像
2。摄像机坐标和图像大小是根据汽车的外形尺寸来确定的
4。根据人类的视觉习惯,采用该算法进行图像拼接和融合
5。将车辆模型嵌入到图像中,形成最终的360°立体图像。
其次,“看整车周围环境”的表述不太准确。
由于周围场景的影响是由四个广角摄像头提供的四幅图像组成的,所以车的四角拼接区域仍然存在盲区。
而且根据不同的算法和摄像头,360度图像成像也不同;在这个阶段,图像有一定的失真,距离不能完全参考图像。
最后,摄像头位置上方的大部分区域无法拍摄;也就是说,如果后摄像头上方的墙上有一个凸起,则无法显示360度全景图像。
至于车顶、引擎盖等区域360度全景图像无法拍摄。
什么是有向无环图?
有向无环图是没有循环的有向图。
如果有一个非有向无环图,点a从B开始,通过C返回a,则形成一个环。如果我们把边的方向从C到a到a到C,它就变成了一个有向无环图。有向无环图的生成树数等于非零度节点的度积。如果一个有向图不能从一个顶点开始并通过几条边返回到该点,那么它就是一个有向无环图(DAG图)。有向无环图不能转化为树,但任何有向树都是有向无环图。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。