高斯投影坐标计算例题 高斯投影原理?
高斯投影原理?
高斯投影是地球椭球面和平面之间的一种正行投影。属于等角横切椭圆柱投影。可以想象地球为一个椭球,将赤道面作为水平面,用一个同样水平放置的圆柱将该椭球套在内部,然后把椭球投影在圆柱面上,最后把圆柱面展开,就得到了高斯投影的结果。
高斯投影变形计算公式?
高斯投影长度变形的计算
1. 地面上有两点A、B,它们在高斯投影平面上的直角坐标分别为A(X,Y)、B(X、Y),则AABB: 可由式(1)计算出AB间的距离S22S,(X,X),(Y,Y) ............................... (1) BABA式中:S表示在高斯投影平面上两点间的距离。
2.假如某两点平均高程为H,平均水平距离为S,地面两点之间的水平长度归算到参考椭球mM面所产生变形的近似值,用式(2)计算:Hm,S,,S ..................................... (2) 1mR
式中:而 H=(H H)/2,H、H——分别为A、B两点的高程R——平均曲率半径S—mABAB0—两点投影到参考椭球面上的弦长。
3.参考椭球面上的长度投影到高斯平面上所产生变形的近似值,用式(3)计算:Y12m,S,(),S .................................... (3) 22R式中:Y——两点的横坐标(自然值)的平均值R——平均曲率半径S——两点(长度)m归算到参考椭球面上的长度。
4.地面测量的边长改化到高斯平面上的近似改正数的计算式为:,S,,S,,S12
高斯投影坐标计算例题 高斯投影分带计算公式 高斯正反算公式详解
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。