html星空特效代码 编译器错误解决办法?
编译器错误解决办法?
这是两个截然不同的概念。不是叫做:编译器错误,而是应该叫做:编译错误。如果说真的是编译器内部本身(例如:C语言编译器、或者是别的各种编程语言的编译器)出现了bug的话,那么任何人也没有办法。只有开发编译器软件的软件开发人员才能够解决这样的问题;如果是在你的源程序中产生的各种编译错误(例如:语法错误、语义错误等),那么你只能够仔细地检查、编译、调试你的源程序了
如果在写C语言时,代码没错,但是结果总错是什么原因?
我想你要表达的是,编绎时,没显示出错,但就是结果错了。要细致地找原因。
根据我以往的经验,原因有以下几点。
1,内存没有释放。
用new,malloc等分配内存,而在结束时来释放,频繁调用,系统崩溃。
或者根本没使用new或malloc,在使用内存时异常。
2,变量与地址用错。
char *p
char cp
第一个p指地址,在程序中用错。
3,画笔CPen,CStatic等未恢复
如:oldpen=pdc一>SelectObject(&m_pen)
在结束,没有pdc一>SelectObject(oldpen)
导致颜色混乱。
4,中断使用不当,或者回调callback函数使用不当.
5,c语言对变量类型有严格要求,unsigned与signed区别还是很大的,详细检查函数原型。
6,最后检查算法,框图。是否基本算法有误。这个很难做。相信大家都很自负,坚信算法没错。对照数学算法与你的程序算法是否一致。
7,浮点运算。相信大家认为1.0十1.0=2.0无疑。如果double与其它变量转换出问题,没准是这样的结果:
1.0十1.0=1.9999999999......
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