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aermod模型 如何快速在南方CASS中计算施工中的土石方?

浏览量:1807 时间:2021-03-13 05:01:03 作者:admin

如何快速在南方CASS中计算施工中的土石方?

首先,你需要有你的施工地形图来确定施工红线。

根据我的理解,你需要计算你的施工进度和工程量。然后你需要有你的原始地形图,然后根据你的实际施工时间,你需要测量一个实际的施工面。这样,就可以根据网格或两阶段三角剖分计算实际施工进度和工程量。

如果不是计算施工进度,而是计算总工作量。那么你首先需要原始地形图。然后是设计标高或设计平面。然后,根据网格计算或三角网两相计算的方法,再计算出总工程量。

当然,还有断面法等,可以用来计算工程量。我希望我的回答能帮助你。

3D模型怎么把网格调回面?

1. 打开3dmax2012软件,单击〖创建〗-〖几何〗-〖几何球体〗,在绘图区域绘制球体模型。单击“修改”将球体的半径设置为100。

2. 单击“材质编辑器”,弹出“材质编辑器”设置框。根据图中所示的参数设置一个白色材质球,并将其附加到模型上。选择模型并单击“对象颜色”以将模型的对象颜色设置为黑色。

3. 选择球体模型,右键单击“转换为”“转换为编辑栅格”,模型将转换为“编辑栅格”。单击右侧的[point]图标,选择模型上的所有点,然后拉动[corner cutting]旁边的三角形,将模型上的点做成角。

4. 单击右侧工作区中的[face]图标,根据图中所示的操作选择模型上的多个面,然后拉动鼠标,通过拉动[extrude]旁边的小三角形向内挤出所选面。

5. 单击右侧工作区中的[face]图标,选择模型上的其他几个面,如图所示,然后拉动[extrude]旁边的小三角形向外挤出选定的面。完成后,拉动[倒角]旁边的小三角形,对挤出的表面进行倒角。

6. 通过转换可编辑网格完成所有建模后,单击“材质编辑器”以设置金属线框材质球并将其附着到模型。最后,单击“渲染”以渲染模型。

rhino中的这种三角形平面网格是怎么建出来的?

犀牛也有网格编辑能力,但相对较弱。可以导入这些模型。

一般来说,我们更喜欢使用3ds max、Maya、Cinema 4D、zbursh等制作网格模型。

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