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浏览量:2208 时间:2021-03-13 01:40:52 作者:admin

unity shader有什么用?

Shader是一个在GPU上运行的程序,称为Shader程序(通用程序在CPU上执行指令)。Unityshader使用NVIDIA的CG标准语言,可以处理顶点着色和像素着色任务。只要unity中的游戏对象可见,它就会调用着色器渲染。最简单的着色器是漫反射类型,即绘制对象的颜色以及对象在白光中的颜色。一般来说,游戏中的材质=着色器贴图和其他数据。为了表示特殊材质,例如镜面反射、水面、塑料等,需要对着色器进行编程(unity中有一些默认着色器)。

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