心理压力测试 网页游戏怎么做压力测试?
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时间:2021-03-13 01:32:09
作者:admin
网页游戏怎么做压力测试?
LoadRunner、webload、qaload等
编写游戏中常见函数的脚本,或估计是压力瓶颈的函数。
然后通过压力测试工具直接访问脚本。
或数据。
一台服务器上有3000人同时在线。
理论上,这更难。
一般是两到三个。如果有1500人上网,就达标了。
分布式系统仍然取决于游戏程序本身是否支持分布式部署。
另外,希望大家邀请大家来做网页游戏,不要简单修改源代码。
目前,各种网页游戏出来的源代码,没有20个,有10多个。
大家一般用什么工具测试HTTP和json接口?
Soupui,这是最常用的接口测试工具。
在我们的日常开发过程中,大多数是两种类型的接口:soap API和rest API。Soupui对这两个接口都有很好的支持,而且它还支持Amazon Web服务,它只出现在软件的首页上,但没有实际使用。
事实上,许多接口测试工具都很好地支持这两种常见接口。这里我不详细说明具体用法。它们都是图形界面操作。您可以根据说明一步一步地创建一个新接口。
其中,压力测试非常方便,也可以根据提示逐步创建。最后的操作页面是这样的:
您可以设置:并发数、策略、压力测试时间等
结果可以显示:最大响应时间、最小响应时间、平均响应时间、TPS等。
非常容易使用,您可以尝试。
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