unity3d和虚幻4哪个好 unity3d在安卓手机上开发游戏,如何实现左手手指移动虚拟按钮来控制方向?
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首先,我们得到虚拟摇杆的XY,UI上的局部坐标。Vector3 dir=新Vector3(操纵杆。十、 0f,操纵杆。Y) 是的。将标准化//操纵杆的方向带入相机坐标系,得到方向dir=摄像头.main.transform至于速度,就看你了。字符.位置=在统一的官方示例中,有一个由ugui制作的虚拟摇号示例,您可以参考。
请问android上的软件是用java语言开发的,游戏引擎用unity 3D,语言是C#怎么做软件?
你可以这样理解。Unity是一个player,在英语中叫做game player。游戏在玩家身上进行。
在unity中,我们更喜欢C作为脚本语言。这个脚本在宿主播放器上运行。这类似于浏览器上运行的JavaScript。没有浏览器,JavaScript无法运行。
(特殊情况,如节点.js所谓脚本不是编译成本地机器代码(包括Java字节码、汇编程序等),而是由主机直接解释,即由游戏玩家负责解释,这使得C#与Android系统关系不大。
如果你不明白播放器是什么,就想想音乐播放器、视频播放器,更合适的是早期的flash播放器。Flash播放器可以玩游戏。鼠标,键盘操作,脚本,都是玩家处理的。
unity player可以在windows、Android、IOS和浏览器上运行。Unity负责游戏以及如何与Android系统交互。C#只负责以脚本形式执行游戏逻辑。
注意:上面的讨论只是一个简化,实际过程比这个复杂。例如,虽然它是一个C脚本,但它仍然涉及一些编译工作,以及打包和压缩工作。
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