opengl绘制三维图形 vc 做opengl图形无法显示?
vc 做opengl图形无法显示?
由于未配置OpenGL开发库,因此配置方法如下:
1。启动VC 6并创建一个新的Win32控制台应用程序,例如:create a new one,测试.cpp
2. 按以下顺序选择:项目→设置→链接选项卡
3。然后,在object/Library中,将以下库文件内容添加到modules下文本框的前面:opengl32.libGLAUX.LIB文件Glu32.lib OpenGL是一套应用程序编程接口(API)。有了这个API,我们的开发人员可以开发出能够访问图形硬件的程序。我们可以使用OpenGL来开发高效的图形程序或游戏,因为OpenGL与底层硬件非常接近,OpenGL使得我们不必关注图形硬件的细节。既然我们开发人员不必关注图形硬件的细节,那么我们需要关注什么呢?我们需要注意OpenGL是如何绘制的。根据技术术语,它是根据物体的规格参数和相关属性,借助虚拟摄像机和照明产生物体的图像。OpenGL程序是独立于平台的,因此openglapi不包含任何输入函数或窗口函数,因为这两个函数依赖于特定的平台,如windows、Linux或其他系统。
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