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c++小游戏编程100例 哪个编程语言是开发软件和游戏用的?

浏览量:2662 时间:2021-03-12 22:08:05 作者:admin

哪个编程语言是开发软件和游戏用的?

原则上,游戏是软件。所有语言都可以开发软件和游戏。不同之处在于发展周期、深度和规模。对于小游戏,通用语言可以处理,但是对于大型游戏,需要在特定语言的基础上进行封装,形成一个特殊的游戏引擎,类似于软件中的组件。游戏引擎对于游戏的开发周期和质量至关重要。著名的游戏开发引擎包括cocos2d-x、unity3d、flashair、unreal和corona,其中cocos2d-x和unity3d占据了最大的市场份额。因此,在开发游戏之前,要选择合适的游戏开发引擎,结合具体的语言环境,如C、python、Java等,做到事半功倍。

MFC如何在窗口上建立功能按钮,可以令小游戏重新开始?

事实上,您的按钮只不过是提供了一个调用函数的旋转函数。您需要编写一个重启函数,然后添加一个菜单选项。这个选项的功能是调用你的函数

例如:

你有一个Cgame类

在这个类中,一个remame函数就是重新启动游戏

然后你需要在程序中使用这个函数

新建一个Cgame对象CC

用什么软件编写小游戏?

一般来说,单机游戏使用SDK或MFC编程。手机游戏语言是Java,有很多软件,现在比较流行eclipse,也需要一些J2ME插件。

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