uniapp自定义下拉效果 uniapp是未来的趋势吗?
uniapp是未来的趋势吗?
未来太遥远了。我不想有那么多。技术堆栈每隔几年就发生变化是正常的。目前,许多应用程序开发人员都在尝试使用uni-app。尝试学习更多的技术选项并不是坏事。
在It行业,尤其是在中国,学习一种可以长期使用的技术是不太现实的。如果选择前端,情况会更糟。
为什么国内的uniapp一直没人讨论呢?
可以制作任何玩具应用程序或演示,但不能认真开发。许多问题还没有解决。和玩一样。在本地制作包和更改库很容易。IOS有很多问题,连接外设也有很多问题。政府不能提供任何好的建议。另外,包装改变后引用资源的方式今天的图片版本是这样引用的。升级开发工具然后明天打包图片路径是错误的。你为什么说一切都不稳定?以上是我个人的经历。该公司花了20瓦以上的改变框架和重新开发
写什么语言的移动应用程序?
从简单到复杂,它可以分为三个层次:事实上,它是将网页封装成应用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。
以这种方式实现“应用程序”是最简单的方法,而且是跨平台的。只需为IOS和Android做一个设置。价格是功能弱,性能低,换句话说就是“卡”。
这种解决方案在IOS和Android上实现了本机框架。通用flutter和react native是流行的native跨平台框架。Cocos2d和coronasdk的游戏也可以包括在这个级别。
由于IOS和Android可以在跨平台、一次性开发中运行,因此这种解决方案在应用程序实现上有一定难度。功能和性能也是中等的,不如原生应用,但比HTML5好得多。
直接在IOS和Android上开发本机应用程序。
IOS可以使用objective C或swift。
Android可以使用Java或kotlin。
一般来说,如果您想单独开发一端,使用uniapp非常方便。如果你想开发跨平台的应用程序,你需要多次阅读官方文件,熟悉每一个终端的规则。这可以避免许多陷阱。
Uniapp在经验方面仍然无法表达,在功能方面缺乏一些灵活性。然而,前端开发人员几乎不需要了解uniapp的本地开发知识。社区里有很多轮子,可以立即使用。对我来说,uniapp的开发非常好,我打算一直使用它。
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