unity资源提取安卓 unity资源提取后怎么装回去?
unity资源提取后怎么装回去?
你指的是unity项目资产目录中的资源文件吗?修改后,如果返回unity编辑器,unity会自动检查是否有更新。如果有更新,它将打包资源或再次编译脚本,以确保在您单击play按钮时使用最新的资源构建新游戏。一个例外是外部资源目录streamingassets。此目录中的资源文件将仅复制到生成后游戏目录,而不打包。因此,您可以不使用unity编辑器直接编辑资源文件(当构建目标为windows时复制到testunitbox)当然,您的脚本应该有代码来解析/加载这些资源文件。
Unity如何导入商店下载的资源包?
1. 首先,我们找到菜单assets->import package->custom package并单击。
2. 在“导入包打开文件”窗口中,手动输入以下路径:C:usersyour user nameappdataroamingunity。我们需要手动输入它的原因是因为appdata是一个隐藏的文件夹。如果打开“显示隐藏文件夹”,也可以通过单击该文件夹来访问此路径。
3. 在unity文件夹下,有几个对应于不同作者的子文件夹。例如,官方的unity资源包可以在unity technologies文件夹中找到。如图所示,可以找到steelth游戏的官方资源包。
4. 单击“确定”导入。可能需要一段时间。
5. 准备好后,我们可以检查要导入的资源,然后单击导入。
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