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unity初学者制作小游戏 cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?

浏览量:1768 时间:2021-03-12 20:49:56 作者:admin

cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?

两者都可以,但建议使用unity

unity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。

一般来说,文本冒险游戏由2D背景、2D角色、文本框和UI按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3D组件,比如3D场景、3D人物、3D特效等等,Cocos就没那么好用了。

如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。从长远来看,我们也应该选择unity

个人版的unity可以免费使用,除非使用unity带来的年收入超过10万美元。

一个人在steam上发了一个Unity做的小游戏,但这个人没有买Unity,未来该怎么办,会被告吗?你怎么看?

自主开发,主要是在美术方面,这类游戏程序很简单,有些基本就行了,美术要想做好并不容易,如果效果不高,随便拉几个模型在max.

..在统一方面,熟悉一下吧。如果你有程序基础,你可以在十天半的时间内得到它。如果你考虑优化,感觉和效果,那就需要一点时间

做一个游戏并不像你想象的那么简单

首先,让我们来谈谈游戏制作的主要过程:

首先,好吧,游戏开发团队,你必须有一个计划!有了新的想法和想法,才能孕育出新的游戏。有了创造力,你必须专注于写计划。

②游戏设计:

当我设计一个游戏,首先,你必须确定几个重要的准则。首先,这是一个什么样的游戏?二是时代背景,三是模式,四是编程技术。

1、类型:

角色扮演,策略,行动,意志,冒险,什么类型?首先,确保

!2、背景

背景是什么?嗯,什么时候?比如《三国志》定在汉代晚期,轩辕剑定在春秋战国时期?

3、模式

设置好类型和时代背景后,开始构建游戏模式。什么是模式?如果你的背景是古代中国,类型是即时策略,你需要考虑游戏的内容。你可能需要生产要素来创建这个游戏,可能是粮食,矿物和木材,或者,嗯,能源,石油,太阳等。战斗模式需要创建地形,天气和资源。好吧,记住不要模仿别人的模型。

4、编程技术

不管你对一个游戏的想法有多好,或者架构设计有多大,如果程序员自己不能配合技术的话。所有这些都是徒劳的,所以在设计游戏之前我们必须咨询程序员。在这种环境下,程序员不仅需要具备相关的技术,而且完整的系统分析和系统规划也是必不可少的。这样可以避免程序中出现意外错误。最好有两个程序员在一个游戏中工作,这两个程序员可以互相补充,这样才能玩一个完整的策略。

所以你很难自己做游戏。

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