android新建bitmap Android小记读取Bitmap的几种方式和优化内存溢出?
Android小记读取Bitmap的几种方式和优化内存溢出?
我查了很多资料,终于找到了。R现在总结了以下读取位图的方法。R1级。以文件流的形式,假设存在测试.pngPicture:FileInputStream FIS=new FileInputStream(“/sdcard)/测试.png“” 位图=BitmapFactory.decodeStream文件(FIS)R2。以R文件的形式,假设RES/drawable测试.jpg文件-rbitmap位图=BitmapFactory.decodeResource文件( 此.getContext().getResources(),R。拉伸试验)R3。在资源流模式下,但不在R文件中。 rBitmap.bitmap=位图工厂.decodeStream(getClass().getResourceAsStream(“/res/drawable/测试.png”)) rBitmapFactory.选项选项=新建BitmapFactory.选项() roptions.in示例=2//图片的宽度和高度是原稿的一半,即图片是原稿的四分之一。上面的代码可以优化内存溢出,但它只改变图片的大小,并不能完全解决内存溢出问题。
android如何设置bitmap在canvas中位置同时放?
1. 创建背景图像大小为的位图位图.createBitmap(X,Y配置ARGB8888) 2. Canvas Canvas=new Canvas(bitmap)//创建Canvas paint paint=new paint()//笔刷3。在画布上画一些东西来获得背景图像的位图画布.drawBitmap(background bitmap,rect,rect,paint)按照以上步骤设置背景图像
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