js拖拽排序实现思路 使用js实现的简单拖拽效果?
使用js实现的简单拖拽效果?
dnd.js公司它主要为我们提供两种使用对象,一滴和一滴。可以认为一个用于拖动图元,另一个用于放置区域。其实,它也是这样用的。
主要用法:
创建拖动元素newdrag和拖放区域newdrop,然后在回调函数中实现所需的逻辑。重要的是回调函数。对于拖放操作,这包括一系列拖放操作。
对于要拖放的元素,操作包括:拖放开始和拖放结束。此时,一个函数被分别发送给这个事件(所谓的回调函数)。此函数只能接受一个参数。假设参数名为params,params中的内容几乎可以使您执行无限操作。让我们看看参数是什么,以及如何操作拖放过程?
数据:拖动对象包含数据。这一定是个数字?
有三个主要事件:touchstart、touchmove和touchend。这三个事件最重要的属性是pagex和pagey,它们表示X和Y坐标。Touchstart在触摸开始时触发事件touchend,触摸结束时触发事件touchmove。这件事很奇怪。在接触的过程中不断触发这一事件是合理的。但是,在某些设备中,它在触发touchstart之后触发一次,其余的几乎与touchend同时触发。这三个事件都有timestamp属性。如果你看一下timestamp属性,您可以看到顺序是touchstart-> touchmove-> touchmove->-> touchmove-> TouchEnd。下面是一个代码示例:document.getElementsByTagName文件(“body”[0].addEventListener(“touchstart”,函数(e){nStartY=e.targetTouches[0].pageY nStartX=e.targetTouches[0].pageX})document.getElementsByTagName文件(“body”[0]。addEventListener(“touchend”,函数(e){nChangY=e.changedTouches[0]。pageY Nchangx=e.changedTouches[0]。页码:1。触摸事件和点击事件不会同时触发。现在移动设备做得更好,完全避免了这个问题。
2. 注意触摸开始和结束的位移。如果位移太小,就不要做任何动作。
js拖拽排序实现思路 如何实现一个拖拽功能 js拖拽元素到另一个元素
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