3d建模2d渲染啥意思 请问C 的图形库都是基于Windows提供的GDI函数实现的吗?
请问C 的图形库都是基于Windows提供的GDI函数实现的吗?
首先,我们来谈谈图形库的概念。图形库分为二维图形矢量库和三维图形库。与2D一样,它是windows上的GDI、gdiplus和direct2d。还有跨平台Cairo和AGG,可以在Linux和MacOS上使用。
它还包括软件实现和硬件加速。例如,GDI和gdiplus由CPU执行,这是一种纯软件方式。而且,GDI长时间没有抗混叠,绘制效果很差。但在早期的windows系统中,它被用来驱动2D界面。现在基本上是D3D加D2D,GDI plus是一个让GDI支持反走样的产品,但是它的效率不能直接看出来。
现在我们在windows中看到的许多应用程序都是用QT制作的,而且许多应用程序是用directui框架制作的。QQ是用自己的directui框架制作的。也就是说,QT不是一个图形库,这是很多人无法分辨的。QT是一个跨平台的接口框架。接口框架不仅包括图形抽象层,还包括许多控制实现、逻辑处理和消息处理。它的底层图形库是根据不同的平台抽象出来的,现在也支持OpenGL的渲染。
通用2D图形库仅由软件实现,由CPU执行。现在更好的是谷歌的skia,它是Android底层的渲染图形库。
对于GDI,它只能在windows下使用。虽然现在仍然有很多老的应用程序使用GDI,windows以前也增加了GDI硬件加速,但是现在应该用Direct3D和2D来代替,这是一个趋势。新技术正在取代旧技术。
在未来,它肯定是3D库。二维库应该是一个副产品,但二维库将存在,因为它很容易绘制界面。
gpu渲染程序有什么用?是什么意思?
GPU、CPU等东西,其实我们买手机的时候,并不需要大家都了解具体的原理,只要我们了解就行了。手机的GPU渲染与计算机图形卡的渲染相同。GPU引擎的渲染速度比CPU快。随着GPU的共享,CPU的压力将大大降低,因此手机的流畅性将得到更大的保证,但不建议在正常使用时打开它。
原因:
首先,如果打开GPU渲染,您用来运行Caton的一些软件可能提高了它的运行流畅性,但打开GPU后功耗也会显著增加,从而缩短手机的电池寿命。就目前的Android而言,电池寿命一直是个问题。目前,手机处理器在不开启GPU渲染的情况下可以很好地优化手机的流畅性,除非是大规模的图形处理和计算,否则没有必要。
2、
某些软件不支持GPU渲染。如果打开它,会弄巧成拙,造成不必要的干扰。
综上所述,为了延长手机的电池寿命,GPU渲染在大多数情况下不可用。我们只需要得到正常使用的手机,并知道这个功能的使用。在特定场景中,我们可以在必要时打开它。
强制gpu2d渲染的利弊?
强制GPU执行2d渲染的优点是可以提高2d应用程序的流畅性,但它有两个缺点:
此功能仅适用于Android 4.0或更高版本。一些旧的应用程序不支持强制GPU渲染,这可能会导致假死、闪回等
当它打开时,会增加功耗,即功耗,并缩短手机的电池寿命。
如果您的手机CPU性能不高,运行软件不顺畅,建议开机;如果您的手机CPU性能强,运行程序流畅,建议关机。
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