unity制作开始游戏菜单 使用Unity开发游戏,有流行的框架嘛?
使用Unity开发游戏,有流行的框架嘛?
分享一些简单的事情。
Unity游戏框架构建(1)概述
Unity游戏框架构建(2)单案例模板
Unity游戏框架构建(3)单行为单案例模板
Unity游戏框架构建(4)简单有限状态机
Unity游戏框架构建(5)简单消息传递系统
Unity游戏框架构建(6)一些关于框架的好文章和一些思考
统一游戏框架构建(7)减少超时工具-QAPP类
统一游戏框架构建(8)减少超时工具-qlog
统一游戏框架构建(9)减少超时工具qconsole
统一游戏框架(x)qframeworkv0.0.2小结
unity游戏框架构建(11)简单AssetBundle打包工具(1)
unity游戏框架构建(12)简单AssetBundle打包工具(2)
unity游戏框架构建(13)无继承的单案例模板
unity游戏框架构建(14)优雅的qsignleton(零)快速启动这里有详细的操作http://develope.the9edu.com/lives/unity3d-2/
unity3d导入unitypackage包?
将unity3d导入unitypackage包的步骤如下:
1。打开unity3d并创建一个新项目,如上图所示。
2. 单击assets->import package->custom package,如上图所示。
3. 准备包将等待处理包。如上图所示。
4. 等等,等等。您需要在这里进行导入处理并耐心等待。如上图所示。
5. 在处理之后,我们将列出unitypackage包中的资源,我们将直接“导入”。如上图所示。
6. unitypackage里的东西已经装进去了,完成了!如上图所示。
Extension data
在unity3d中删除导入的资源包的方法
在项目中选择相应的资源,单击鼠标右键,然后选择“删除”。也可以将选定文件夹作为一个整体删除。
如果只想删除当前场景,则不可能。当您需要创建它时,请注意可以重用的映射已设置。
cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?
两者都可以,但建议使用unity
unity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。
一般来说,文本冒险游戏由2D背景、2D角色、文本框和UI按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3D组件,比如3D场景、3D人物、3D特效等等,Cocos就没那么好用了。
如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。从长远来看,我们也应该选择团结
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