系统调用定义 windows操作系统下编程有“系统调用”函数吗?
windows操作系统下编程有“系统调用”函数吗?
Win32下还有系统调用,通常称为API函数。API是应用程序编程接口的缩写。它是一些预定义的函数。其目的是使应用程序和开发人员能够访问基于特定软件或硬件的一组例程,而无需访问源代码或了解内部工作机制的细节。
什么是系统调用?试述API、库函数及系统调用间的关系?
在计算机中,系统调用是指在用户空间中运行的程序,它向操作系统内核请求需要更高权限才能运行的服务。系统调用提供了用户程序和操作系统之间的接口。大多数系统交互操作需要在内核模式下运行。例如设备IO操作或进程间通信。
系统调用和一般的函数调用的区别?
所谓的系统调用是由内核提供的一系列功能强大的函数。这些系统调用是在内核中实现的,然后以某种方式将系统调用给用户,一般通过gate(TRAP)实现。系统调用是用户程序与内核之间的接口。系统调用的整个过程可以概括如下:
1。执行用户程序(如fork)
2。根据glibc中的函数实现,获取系统调用号,执行int$0x80生成中断。
3. 转换地址空间并切换堆栈,然后执行save ALL.(内核模式)
4。中断处理,并根据系统调用表调用内核函数。
5. 执行内核函数。
6. 在长期的编程中,人们发现使用系统调用有一个很大的缺点,即程序的可移植性。例如,Linux系统提供的系统调用函数与windows系统提供的不同。它们不仅实现方式不同,而且提供给用户的函数名和参数也不同。因此,一个很好的实现程序,使用Linux系统调用wait4等函数,那么他在windows上编译是不会通过的。于是人们想到了一种方法,就是封装windows和Linux系统调用,给你一个统一的函数(我以前叫它接口),这样程序的可移植性问题就解决了。因此我们可以认为库函数是系统调用的封装(并非所有库函数都是),以解决一些公共问题,提供统一的系统调用接口。库函数和系统调用的优缺点是:系统调用的速度明显快于库函数(不是全部,但大部分都是),但系统调用缺乏可移植性。库函数比较慢,但是解决了移植的问题。在开发过程中,我们应该根据自己的实际情况来决定使用哪个
系统调用,它是内核直接提供给用户层的接口。比如读写。仔细观察这些系统调用可以发现,当内核实现它们时,它有一个同名的do函数。换句话说,系统调用中仍然有一些底层函数。库函数是用户自己编写的接口或api。比如libc。比如FREAD、fwrite等,看一下库函数的实现,它们一般都是对系统调用的重新封装。在freead中调用read。
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