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c语言自定义函数例子 C语言中函数定义时前面加static是什么意思?

浏览量:1873 时间:2021-03-12 17:32:47 作者:admin

C语言中函数定义时前面加static是什么意思?

表示是静态函数 只能在本文件调用 不能在同工程中,其它C文件调用 使用static 可以避免不想被其它模块调用的函数调用 同时, 不同文件中的static函数可以重名 减少命名难度。

c语言中一个函数的声明和定义有区别吗?

声明嘛表示有这么个函数了,定义就是具体实现了,举个例子:函数声明:int fun(int a, int b) 函数定义:int fun(int a,int b) { int c c=a b return c } 声明就象是定义的头部,比较简略,函数是用来调用的,如果函数定义部写到调用的位置后面,执行到调用位置,后面根本没执行就找不到了,当然报错了,就要在前面加声明,表示有这个函数,反之先写函数体,后调用声明就用不了,不在同一源文件,道理也是如此,写的够简单明白的了吧,累死我了

C语言32个关键字里,哪些可以用来声明定义变量?该注意些什么?

首先从C语言的特点来说,它是一种静态语言,所有变量都必须有一个类型,不管是基本类型,如int,char,float,double等,还是结构体、联合体、枚举等自定义类型,只要是类型关键字,都可以用来定义变量。此外,还有一个变量类型叫指针,又分为变量指针和函数指针,其中变量指针指向特定数据类型的地址,函数指针指向函数的入口地址,只要将变量类型与*号结合就可以声明指针。此处应该注意一点,指针是一个递归定义,也就是说指针可以指向一个指针,有点拗口,核心意思就是指针可以一直指下去。

函数指针类型的变量定义有点特殊,这里举一个例子:

定义:typedef void (*myFun)(int)

         void FunImp(int param){/*函数内容*/}

使用:myFun = FunImpmyFun(10) 

综上,记住一个关键点定义变量一定要有类型,这个不同于Python等动态语言,为了更清楚程序运行时的状态,最好能知道每种类型的变量在内存中占据的空间大小,这一点很关键,很多bug就是因为变量在不同的系统中占据的内存大小不一样导致的。比如对于Int类型,在32位系统占用4字节,而在64位系统就占据8字节。此外,还要清楚数据在内存中的大小端模式,即高位字节在前还是地位字节在前。

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