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cocos开发了哪些大游戏 什么cocos游戏开发引擎好用?

浏览量:2142 时间:2021-03-12 17:02:39 作者:admin

什么cocos游戏开发引擎好用?

最近,我朋友的公司开始使用cocos creator。在他们使用layalaya和egret之前,开始并不困难。只是他们中的很多人以前用2DX开发和改造过发动机。没什么大不了的。先试试Laya,考虑一下未来的发展也许你可以选择cocos

,但是建议使用unity

unity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。

一般来说,文本冒险游戏由2D背景、2D角色、文本框和UI按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3D组件,比如3D场景、3D人物、3D特效等等,Cocos就没那么好用了。

如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。从长远来看,我们也应该选择统一

当然可以

游戏本身也是一种软件,只是一种可以“玩”的特殊软件。所以制作这类软件的工具,即游戏引擎不仅可以制作游戏,还可以制作其他软件。

实际上,所谓的人机交互界面可以看作是一种游戏性很低的游戏菜单。使用集成工具更方便快捷。

一般来说,Cocos更适合制作2D,如果涉及3D,unity更方便。如果你需要一个更先进的引擎,可以使用虚幻。

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