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c语言结构体变量的引用 C语言32个关键字里,哪些可以用来声明定义变量?该注意些什么?

浏览量:1148 时间:2021-03-12 16:16:15 作者:admin

C语言32个关键字里,哪些可以用来声明定义变量?该注意些什么?

首先,从C语言的特点来看,它是一种静态语言,所有变量都必须有一个类型,无论是基本类型,如int、char、float、double,还是structure、union、enumeration等用户定义的类型,只要是type关键字,就可以用来定义变量。另外,还有一种叫做指针的变量类型,分为变量指针和函数指针。变量指针指向特定数据类型的地址,函数指针指向函数的入口地址。可以通过组合变量类型和*符号来声明指针。这里需要注意的是,指针是一个递归定义,也就是说,指针可以指向指针,这有点尴尬。核心意思是指针可以一直指向。

函数指针类型的变量定义有点特殊。下面是一个示例:

definition:typedef void(*myfun)(int)

void funimp(int param){/*function content*/}

use:myfun=funimpmyfun(10)

总之,请记住定义变量的关键点必须有一个类型,这与Python和其他动态语言不同。为了更好地了解程序的运行状态,最好了解每种类型的变量所占用的内存大小。这是非常重要的。许多错误是由不同系统中变量占用的内存大小不同造成的。例如,对于int类型,在32位系统中需要4个字节,在64位系统中需要8个字节。此外,我们还应该清楚内存中数据的大小模式,即高位字节是第一位的还是状态字节是第一位的。

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