2016 - 2024

感恩一路有你

unity如何修改物体速度 UNITY中物体移动速度过快,是不是会导致无法碰到触发器?

浏览量:2297 时间:2021-03-12 13:12:48 作者:admin

UNITY中物体移动速度过快,是不是会导致无法碰到触发器?

编辑器中确实会有抖动,所以我编译了一个exe版本并运行了它,这显然平滑了很多

因为我的显示器有60赫兹的刷新率,所以我在awake()中添加了一句话:应用程序.targetFrameRate=但如果将此值设置为与60不兼容的素数,例如43,你会不时看到震动

所以我猜是游戏帧速率和屏幕刷新率不匹配造成的

两个物体都必须有对撞机。在unity3d中,碰撞体是一种物理构件。如果两个刚体相互碰撞。触发器,另一种方法是使用触发器。只有当两个物体有对撞机时,物理引擎才会计算碰撞。对撞机:一组部件,其中一个必须有刚体。2:Boxcollider。4网格碰撞器(网格碰撞体)等。只有当它与刚体一起添加到游戏对象时,它才能触发碰撞,但必须添加到游戏对象。没有碰撞的刚体将互相通过。三。在物理仿真中,它包括很多种。一是使用对撞机。例如,有两种方法可以检测碰撞。要生成碰撞,必须将刚体和碰撞器添加到游戏对象。只需选中“检查面板”的“碰撞器”组件中的“istrigger”属性选择框,这些碰撞器可以用于不同的场。相反,刚体允许对象在物理影响下移动

unity如何修改物体速度 unity实现物体碰撞 unity控制速度

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。