查看cpu核数 关于并行计算(单CPU多核并行,单节点多CPU并行,多节点并行)的效率?
关于并行计算(单CPU多核并行,单节点多CPU并行,多节点并行)的效率?
1级缓存:6x64kb 2级缓存:6x256kb 3级缓存:15MB,即1级缓存和2级缓存对每个核心是独占的,而3级缓存是共享的。每个核都必须从内存中获取数据才能进行计算,这是一个缓慢的过程。缓存是存储公共数据的小空间(非常昂贵),因此减少了从内存获取数据的时间。多节点计算时,不同节点的cpu之间需要进行数据交换。此时的瓶颈是网络传输。即使是最昂贵的连接硬件也非常慢,这与缓存几乎没有关系。
并行开发优缺点?
并行开发的优点是可以节省时间和提高效率。缺点是缺乏沟通可能导致重复工作太简单了。这取决于哪种串行端口与哪种并行端口相比较。没有约束很难解释清楚这个问题。
目前,很多人认为串口的速度一定要比并口块快。实际上,这是一种误解,因为我们通常使用基于串口技术发展的接口和线缆,如串口的SATA而不是并口的IDE,这给人们带来了很大的错误。串口是ox,速度很快。
实际上,串口的极限速度并不比并口快,因为并口可以通过增加电缆接口不断提高一次性并发的位数,速度可以更快。例如,CPU内部的高速互连通道/高比特宽数据总线和DDR标准的数据交换都是并行的。
而且一开始,串口的诞生速度不快,由于当时的技术限制,一旦速度快了,接收器就不能正确地接受/恢复数据,数据就会变成一堆垃圾,根本无法使用。但后来,工程师们在研究了信号分割、时钟数据恢复和信道均匀化后,解决了高速传输和抗干扰问题,速度提升缓慢。
提高传输带宽的方法不超过两种,一种是提高单线传输速率,另一种是增加数据传输通道。仔细想想,我们都知道现在企业都在追逐利润。增加传输通道就是增加电缆。建造这样一条平行的标准电缆,光是买电线就要花很多钱。显然,提高单线传输速度更划算。其次,MCUCPU的数据I/O端口仍然很紧。如果要使并行数据占用更多的数据总线位宽度,还需要添加芯片来保持并行数据的准确性。另外,PCB上并联的设计过于复杂,现有设备的PCB面积有限,不能进行并联布线。这些需求和物理因素限制了并行接口技术的发展,并使其难以实现,并不是说它太慢。
然而,随着电子技术的进步和人们的日常需求,快速并行口的设计不如高速串行口的设计经济,串行口可以大大减少电缆的使用量。串行接口/电缆已经满足了日常的需要,因此串口技术将在日常通用设备中得到应用。
为什么串口比并口快?
一个非常重要的因素与操作系统和平台有关。有一个很好的例子。
在windows平台上,由于效率问题和缺乏并行计算方案,8核16线程在大多数情况下可能是无用的。
但是在Linux平台上是不一样的,几乎所有的科学计算或仿真软件都是基于Linux平台的,这种几十万的CPU使用太普遍了。
例如,目前所有的芯片设计软件都是在Linux平台上进行的,特别是先进技术(如7Nm)的设计极其复杂,设计规模巨大(100亿设备规模)。使用几十个或几百个cpu和简单线程运行模拟是很常见的。
所以学习一个并行计算工具或模拟软件,你会发现8核16线程有时是不够的
并行计算的原理是将代码分配给多个处理器进行操作。
例如,8核机器可以同时部署8个处理器。
不过,为了不让计算太枯燥,你最好留一个自己去做其他事情。
1. 并行计算函数的启动和关闭:corenum=7%的被调用处理器数。
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