c语言多线程并行 c语言程序经过编译后,每条指令都有一个内存地址,那两个程序如果有相同内存地址的指令怎么办?
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时间:2021-03-12 11:24:44
作者:admin
c语言程序经过编译后,每条指令都有一个内存地址,那两个程序如果有相同内存地址的指令怎么办?
将程序的代码、数据和堆栈作为一块完整的砖块。编译器是一个制砖机,它安排了这个砖的内部结构。
划线系统只是一块砖,不会有互相覆盖的矛盾。
如果您运行多任务处理,则会有更多的砖块。但在这个时候,操作系统通常是用来管理砖块的。堆放砖块时,每一块砖块都会给出不同的起始坐标,以确保两块砖块不占一个空间。
早期的DOS操作系统规定每个程序块的高度不应超过1米。编译器制作的每个程序块都使用偏移地址0000H ffffh来区分单元,但是当操作系统将程序块移动到物理内存时,它会给每个程序块一个不同的段起始地址,偏移地址是物理地址。所以没有重叠。
当然,还有编译器。除了构建砖块外,编译器还将生成一个规范标签,告知操作系统砖块的厚度,这样操作系统就可以在不浪费空间的情况下很好地堆叠砖块。不同的操作系统有不同的标签格式,所以windows程序不能直接在Linux下运行。
后来,MMU出现在处理器、内存管理单元中,程序地址空间和物理地址空间之间的转换变得更加复杂。但是,确保不同的程序不覆盖自己的空间是一项基本要求。
程序可能会覆盖其他程序空间,这可能是恶意代码造成的。CPU的安全特性越来越强,这是很少见的。
c语言多进程编程?
“多进程”一词很少使用。在Linux下应该很容易实现。进程、管道、消息队列和共享内存之间的通信问题都正常
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