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浏览量:2435 时间:2021-03-12 10:51:55 作者:admin

能用C语言做出一个图形化界面是什么水平?

可以用C语言制作一个图形界面,说明您对C语言图形库有一个大致的掌握。

如果能实现图形绘制、文本编辑、文本滚动、字体放大及定时显示、自绘进度条、自绘按钮、显示存储区不闪烁刷新、区域填充、透明处理等功能,说明界面基本通过标准。

就水平而言,我们只能说我们才刚刚起步。对于通用C来说,有很多东西需要学习,比如各种文件的存储、打开、删除和重命名,动态内存应用和释放的内存管理,调用外部可执行文件,I/O操作,与外部的串行/并行通信,网络通信和共享,高端内存使用等等语法方面,struct和union的使用也非常重要。内存块操作、字符串操作、各种数据类型、浮点操作以及数学定义的相关函数。H、 标准数据库。H头文件建议逐个尝试。

完成所有这些,您就可以开始了。

当然,这只是C.VC的话,也要花费C两倍的努力。

为什么大多数程序员不看好图形化编程?

程序本身是逐行编辑和运行的,没有接口,所以编程不能避免开发者和晦涩代码之间的直接接触。一般来说,开发人员需要直接接触代码,而不是以图形方式编程。

图形编程一般用于学生的教学、简单的小项目(如WinForm、WPF等)等。应用范围很小,这些图形编程工具还需要通过晦涩难懂的代码,调用系统的图形显示界面,驱动显示器呈现一个美观易用的图形编程界面。很多东西长期以来习惯于打包学习图形编程,拖放编程,会对这种编程方法产生极大的依赖,当出现异常错误时,由于封装程度高,问题很难查清,看不到源代码就无法理解内部原理,自己的技术是不能提高的,如果不是初学者,不推荐。

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