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unity物体碰撞爆炸 unity3d怎么添加碰撞体?

浏览量:1108 时间:2021-03-12 10:37:43 作者:admin

unity3d怎么添加碰撞体?

两个对象都必须有对撞机。在unity3d中,碰撞体是一种物理构件。如果两个刚体相互碰撞。触发器,另一种方法是使用触发器。只有当两个物体有对撞机时,物理引擎才会计算碰撞。对撞机:一组部件,其中一个必须有刚体。2:Boxcollider。4网格碰撞器(网格碰撞体)等。只有当它与刚体一起添加到游戏对象时,它才能触发碰撞,但必须添加到游戏对象。没有碰撞的刚体将互相通过。三。在物理仿真中,它包括很多种。一是使用对撞机。例如,有两种方法可以检测碰撞。要生成碰撞,必须将刚体和碰撞器添加到游戏对象。您只需选中“检查面板”的“碰撞器”组件中的“istrigger”属性选择框,这些碰撞器可以用于不同的领域如果只是演示,则不必实时执行。您可以设置参数,然后以固定的帧速率进行模拟,在模拟中存储每一帧的结果,最后使用这些模拟结果实时渲染整个过程。这样,在渲染时可以更改摄影机设置,并且可以用不同的视觉查看结果。这种程度的相互作用对于演示来说已经足够了。

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