2016 - 2024

感恩一路有你

bat命令延时10秒启动程序 魔兽100ms的延迟是什么概念?为什么我家的延迟这么高?

浏览量:2879 时间:2021-03-12 10:24:47 作者:admin

魔兽100ms的延迟是什么概念?为什么我家的延迟这么高?

9~100ms不卡,一般来说,只要网络延迟小于100ms不卡。延迟的单位是毫秒。9~100ms意味着网络上的动作比键盘和鼠标的实际控制慢0.009秒到0.001秒。如此短的时间对人们来说几乎是毫无意义的,当然他们也不会感觉到这张牌。至于你说的9-100毫秒的延迟,其实是你的网速不稳定造成的。建议建筑物所有者在建造魔兽地图时不要看别人后面的延迟数。魔兽本身的局域网内置地图更新的情况非常糟糕。这是不允许的。与一个房间的总延迟相比,它具有更大的参考价值。

用单片机汇编一个100ms的延时程序?

延迟:

mov R3,#100 2

dly0:

mov R2,#249 2*100

dly1:

djnz R2,dly1 249*2*100

mov R2,#248 2*100

dly2:

djnz R2,dly2248*2*100

djnz R3,dly0 2*100

RET 2

假设一个总延迟为2(249*2 248*2)*100 2=100004的12米晶体振荡器,微妙=100.004毫秒

延迟100ms是(延迟0.1)s;延迟40ms是(延迟0.04)s;100/1000=0.140/1000=0.04延迟:MOVR3,ා1002dly0:movr2,*100dly1:djnzr2,dly1249*2*100movr2,*100dly2:djnzr2,dly2488*2*100djnzr3,dly02*100ret2假设为12m以上晶体振荡器,总延时为2(249*22 248*2)*100 2=100004,微妙=100.004 Ms

1~30ms:极快,几乎无法察觉延迟,玩任何游戏速度都特别平稳31~50ms:好,正常游戏,无明显延迟51~100ms:普通,对决游戏能感觉到明显延迟,轻微停顿100ms:差,无法正常玩,卡住,丢包和离线现象计算方法:1s=1000ms(示例:30ms为0.03ms)(秒)

bat命令延时10秒启动程序 编写延时100ms的延时程序 汇编语言延时10ms程序

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。