什么情况下用多进程 感觉C 很简单,但为何这么多劝退的?
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时间:2021-03-12 09:53:09
作者:admin
感觉C 很简单,但为何这么多劝退的?
写CPP,语法痛点模板,当你的模板错误达到数百行,你就会明白说服1。第二个痛点是内存操作,包括内存溢出、内存泄漏、脏内存数据、共享内存、内存池等相关问题。迟早,程序会崩溃,1会被阻止。第三个难点是锁定、多处理、多线程、协同编程、流水线通信和消息机制。这些都是操作系统的相关知识,要理解并不比学习CPP容易。1第四,由于使用了CPP,所以迟早会使用so和DLL。相应的调试噩梦即将来临。用GDB在服务器上调试多进程、多线程程序的难度和复杂性会使人迷路。1第五,不同的平台和编译器,优化和非优化导致不同的程序运行结果。此时,我无言以对。第六个是宏噩梦、DLL依赖噩梦、CPP编译时间噩梦,以及突然系统升级(安全漏洞修复)导致的库不兼容噩梦。没有经历过的人是感觉不到的。
多线程编程的时候,使用无锁结构会不会比有锁结构更加快?
这是毫无疑问的,因为线程锁定是资源密集型的
!那么,如何避免锁的性能下降呢?
1、从业务上避免大量锁结构
!2. 使用ThreadLocal,可以保证每个线程中的数据不会互相污染
!3. 如果读多写少,请使用读写锁
!4. 自旋锁将挑战CPU,尽管它是一个线程时间很少的锁
!5. 锁的粒度应该尽可能小:方法中的锁不应该占据整个方法
线程锁锁定线程,并且锁被禁用。如果4个线程的CPU锁离开3个线程(如果可以锁定),就像4个通道锁定一个通道一样,剩下3个通道。进程锁定进程,进程就是运行程序,而锁定进程就是运行程序锁定程序禁止程序的任何操作,就像锁定一辆车不能行驶一样。文件锁用于锁定文件。如果文件被锁定,则无法使用。必须先解锁才能使用。
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