python编程游戏代码 Python编程语言可以用来做大型网络游戏吗?
Python编程语言可以用来做大型网络游戏吗?
答案一定是肯定的。我们现在知道的文明,Eve(大型星际飞行沙盒游戏,这是两年半的新手),以及一些流行的养猪场游戏都是用Python编写的。Python的优点是什么?
首先,我们来谈谈Python擅长的运维级别的东西(市场上大多数插件都是用Python编写的)、所有运维工具、项目外围工具、工具链胶层等等。我觉得蟒蛇很适合。它叫胶语(狗头护命,人命短,我用Python)
项目组连维护引擎部分的人力都不需要,因为引擎本身比较稳定。
还有服务器端:纯python。
所以很多代码可以由服务器和客户端共享,特别是数据结构定义、序列化等。
效率问题:
运营效率在大多数情况下不是问题,但开发效率可以提高几个数量级。
多线程:不需要客户端逻辑。
游戏项目从来都不是计算密集型的,逻辑足够复杂,多线程会进一步增加复杂性
最后,python hot是语言原生支持,这意味着实现成本非常低,风险很低,操作非常方便。
!当然,它是基础,逻辑和洞察力。任何计算机语言都是一样的。不用说,基础的重要性,也不能说,如果基础不扎实,那就继续学吧。逻辑性好,在项目实施过程中,可以避免很多弯路。如果您正在实现一个非常复杂的项目,那么您不仅可以使用python,还可以使用许多流行的数据库。最后,欢迎您加入到ape项目的行列中来。
python开发需要掌握哪些知识?
谢谢
!Python中似乎只有一个浏览器测试框架,它是模仿ruby框架制作的。它似乎可以更好地应用于ie。非常旧的框架。JS支持不好。然而,Python很容易编写测试框架。这很容易做到。基于浏览器的测试也很容易做到。因为您可以使用pyqt,所以这个库中有一个基于WebKit的浏览器。基本上,你可以随心所欲。最近,我听说有几个新的BDD框架正在开发中。我不知道怎么做。实际上,对于Python来说,框架的成本太低了。所以最好不要成为一个框架。它有一个叫做dry的基本编程原理。不要重复你自己的话,不要重新发明方向盘。直接使用现有的Python测试套件,结合进程、线程模型和QT,轻松组装测试模块。
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