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做运动引导层动画会用到哪些 flash中引导层怎么做?

浏览量:1630 时间:2021-03-12 08:46:44 作者:admin

flash中引导层怎么做?

简单的引导层需要两层:上层是引导层,下层是引导层(有引导对象)引导层:在第一帧中画一条曲线(直线不方便看到效果),延伸到25帧。(创建传统补丁后,选择引导层并右键单击以将其更改为引导层。然后将引导层向上移动一点)引导层:将第一帧放入图片(最好是小图片,带有组件),将其放在舞台左侧,25个关键帧,并将图片移动到舞台右侧(第1帧和第25帧不同)注:引导层第一帧图像的中心点应该放在曲线上。创建传统插值后,将右侧调整到路径。这一步也在第一帧中完成。

引导层上只有曲线,叫引导线,是不是需做动画?

首先制作一个运动过渡动画(变形或帧不好),然后插入一个引导层(不是普通层,它必须是一个引导层),然后在舞台上画一条引导线(如曲线;或者画一个不填充的圆,用橡皮擦做间隙)。然后,在返回到动画层后,选择起始关键帧的对象并将其移动到准线的起点(或圆上间隙的终点)-请注意,对象的中心点必须与起始终点对齐。然后选择结束关键帧的对象并将其拖动到准线的终点(或圆上间隙的另一端)-同时使对象的中心点与终点对齐。

怎样制作引导层动画?

制作飞行制导层的动画非常简单:

1。将飞行对象(如蝴蝶、鸟)的电影导入层。

2. 选择电影所在层的100帧(或大于或小于100帧,取决于场景和飞行速度),右键单击,选择“插入关键帧”,然后选择关键帧以将关键帧移动到飞行目的地。

3. 传统的插值动画是在第1帧和第100帧之间建立的。

4. 选择电影所在的层,右键单击并选择“添加传统运动指导层”。此时,引导层将出现在电影所在层的上方。选择引导层的第一个空白框架,然后选择铅笔工具绘制运动曲线。

5. 将框架1的贴膜与导轨的起点对齐,并将框架100的贴膜与导轨的终点对齐。对齐时要小心。电影里有一个小圆圈。请注意,圆必须适合曲线的末端。为便于操作,请考虑放大场景。

6. 给你一个蝴蝶沿着曲线移动的源文件,供你参考。这个源文件需要flashcs6才能打开。

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