函数的隐含存储类型 在C语言中函数的隐含存储类型是?
在C语言中函数的隐含存储类型是?
首先,C中的全局变量是静态变量。
在C语言中,存储类型是指变量存储的内存类型。C语言有三种:普通内存、堆栈和寄存器。
(1)在正常内存中是静态变量,在代码块外声明。静态变量是在程序运行之前创建的,它总是在程序执行期间存在。
(2)堆栈是一个自动变量,代码块中的默认声明是一个自动变量。直到代码块被删除后才创建执行。
(3)寄存器变量用寄存器声明,并存储在硬件寄存器而不是内存中。
在c语言中,函数的变量的隐含存储类别是?
函数的隐式存储类型是extern。根据C语言的原理,函数是全局隐式访问的,因此默认为extern,而auto只用于变量,这是变量的隐式存储类型。
C语言中,函数的隐含存储类型是:A. auto B.static C.extern D.register?
答案都是a:以上都是胡说八道。形式参数只有两种可能的存储类型,一种是auto类型,另一种是register类型。我将详细地向您解释auto是堆栈存储,register是CPU的内部寄存器,用于存储特定函数的形式化参数,这与函数的“调用约定”有关。调用规则主要设计参数转移、堆栈顺序、寄存器参数转移、函数返回值存储和堆栈清理。呼叫规则主要包括cdecl stdcall thiscall fastcall等。堆栈是函数调用所必需的数据结构。可以在函数声明中指定函数的调用规则,例如int cdecl add(int a,int b)。请注意,函数有默认的调用规则,因此当您再次编写程序时,不必指定调用规则。您还可以添加编译选项并修改调用规则。Cdecl:(C/C语言的默认调用规则):stack参数,自动类型。Stdcall:它被称为Pascal,WinAPI。此调用规则出现在windows的API函数中。它还使用堆栈传递参数。Thiscall:如何在类中调用函数:参数传递与编译器有关。windowsvc中的指针存储在ECX寄存器中,unixgcc中的指针存储在堆栈中。其他参数也存储在堆栈中。Fastcall:一些参数存储在寄存器中以加速函数调用,其他参数存储在堆栈中。因此,不存在隐式存储类型,形式参数的存储类型与调用规则有关。但是如果你真的想像学者一样思考这个问题,答案是a,因为C语言函数的默认调用方式是cdecl,它的参数传递只使用堆栈,所以它是auto(答案a),而实际参数的存储类型可以是a、B、C、D,隐式类型(也就是说你在定义变量,不指定存储类型)是自动的(答案a)
c语言中函数默认存储类型是什么?
C语言规定,只要在定义函数时没有明确的存储类型描述,函数的存储类型就隐含为外部类型,即外部类型,它允许在其他文件中调用函数。因此,应选择C。
c语言函数的隐含存储类别及形参?
函数的隐式存储类型是extern。根据C语言的原理,函数是全局隐式访问的,因此默认为extern,而auto只用于变量,这是变量的隐式存储类型。
C语言中,变量的隐含存储类别是什么?
函数的隐式存储类型是extern。根据C语言的原理,函数是全局隐式访问的,因此默认为extern,而auto只用于变量,这是变量的隐式存储类型。
函数的隐含存储类型 c语言中形参的默认储存类型 函数的隐含存储类别是extern
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