ae红巨人粒子插件安装教程 ae插件e3d的使用教程?
ae插件e3d的使用教程?
1. 首先,需要导入要使用的图像并添加元素插件。
2. 选择要拉伸模型的图像,执行layer--auto trace命令,并为所选图像绘制遮罩(通道选择取决于图像)。
3. 然后将蒙版层添加到元素中的自定义蒙版中,对原始图像进行预合成并添加到元素的自定义纹理贴图中。
4. 进入“图元编辑”界面,选择“材质”选项,并选中“倒角”选项下的“将层用作UV”。
5. 在“纹理”选项下,将自定义贴图添加到漫反射。
6. 这样定制的纹理贴图就可以与基本模型完美匹配。
ae插件e3d的材质包怎么安装?
默认情况下导入obj时不支持。它不包含物料路径信息。只有以E3D格式保存才能有物料路径信息。具体方法如下:第一次导入时,必须找到自己的地图。导出对象时,将导出材质库。分配地图时,右键单击模型栏,选择“另存为模型重置”并将其保存在“中”。E3D格式(这部分是最重要的)。模型预览将自动显示在“模型预览”框中。下一次,或者这次,您可以快速调用模型,而无需再次查找路径。
在AE中怎样安装E3D插件?
1. 安装element 3D 2.0.7.2008(以管理员身份运行)
2。复制元素.aex文件到AE插件目录,如/Support Files/plugins/VideoCopilot/…并替换现有文件
3/Support Files/AfterFX.exe(以管理员身份运行)
4。添加element 3D插件,然后单击Add install license file license(在crack目录中)ElementLicense.license许可证)
5. 享受完成注册的乐趣
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