2016 - 2024

感恩一路有你

java求迷宫最短路径窗体 队列迷宫最短路径原理

浏览量:2568 时间:2021-03-12 07:21:33 作者:admin

Dijkstra(Dijkstra)算法是一种典型的最短路径路由算法,用于计算从一个节点到所有其他节点的最短路径。主要特点是从头到尾展开。Dijkstra一般有两种表达方式,一种是永久和临时标记,另一种是开放的,闭表模式采用开闭表模式,采用贪心法的算法策略,一般过程如下:

1。声明两个集合,open和close,open用于存储尚未遍历的节点,close用于存储已遍历的节点

2。在初始阶段,将初始节点置于关闭状态,将所有其他节点置于打开状态

3。以初始节点为中心逐层遍历,得到最接近指定节点的子节点,将其放入关闭节点,计算从新节点到关闭节点包含所有子节点的路径。代码示例如下:node对象用于封装节点信息,包括名称和子节点[Java]view plain copy public class node{private string name private map

队列迷宫最短路径原理 数据结构求迷宫的最短路径 python求最短路径迷宫

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。