typedef在c语言中用法 为什么C 的库函数中频繁使用typedef?
为什么C 的库函数中频繁使用typedef?
typedef在c 模版类设计里相当于类型指针,灵活而且强大。
c 主要还是用在做底层实现,中间件或接口。有两种主要的用法,一种是基于类继承,第二种是类模板。
如果想要实现多态调用,继承的方式比较死板,只能做子类复写(override)父类的虚拟函数,死板就在这里,虚拟函数的原型只有一个。对于不同的参数类型,必须定义不同的虚拟函数并在子类全部复写。另外,虚函数是运行时绑定,存在隐藏的类型风险。
换成模版方式来设计的话,可以把参数类型定义(typedef)为模版参数T,通过编译器的类型匹配来绑定到实际函数实现上。最常见的例子是algorithm库的设计,每个容器库实现一个iterator,但不需要用虚函数方式定义各个iterator方法,在算法模板类里以容器类做参数设计,然后typedef 容器参数::iterator iterator, 然后可以统一用本地的iterator的方法处理容器里的元素。编译时会自动链接相应的容器类及相应的iterator方法,这种绑定是编译时绑定,比虚函数运行时绑定更安全也更灵活(不需要虚函数支持或定义父子关系)。
typedef在数据结构中的用法?
类型定义符 typedef C语言不仅提供了丰富的数据类型 , 而且还允许由用户自己定义类型说明符 , 也就是说 允许由用户为数据类型取“别名” 。类型定义符 typedef 即可用来完成此功能。例如,有整 型量a,b, 其说明如下: int a,b 其中int 是整型变量的类型说明符。 int 的完整写法为 integer ,为了增加程序的可读性, 可把整型说明符用 typedef 定义为: typedef int INTEGER 这以后就可用 INTEGER 来代替 int 作整型变量的类型说明了。 例如: INTEGER a,b 它等效于: int a,b 用typedef 定义数组 、 指针 、 结构等类型将带来很大的方便 , 不仅使程序书写简单而且 使意义更为明确,因而增强了可读性。 例如: typedef char NAME[20] 表示 NAME 是字符数组类型,数组长度为 20 。然后可 用NAME 说明变量,如: NAME a1,a2,s1,s2 完全等效于: char a1[20],a2[20],s1[20],s2[20] 又如: 又如: typedef struct stu { char name[20] int age char sex } STU 定义STU 表示 stu 的结构类型,然后可用 STU 来说明结构变量: STU body1,body2 typedef 定义的一般形式为: typedef 原类型名 新类型名 其中原类型名中含有定义部分,新类型名一般用大写表示,以便于区别。 有时也可用宏定义来代替 typedef 的功能,但是宏定义是由预处理完成的, 而typedef则是在编译时完成的,后者更为灵活方便。
求解答c语言结构体定义中typedef的作用?
c语言结构体定义中typedef的作用是为一种数据结构体定义一个新名字。在c语言中使用typedef帮助定义结构体,对于声明结构体变量,便可以直接使用typedefxxx(结构体名对象名)的形式,而没必要带上struct关键词。实际项目C代码中,结构体的定义一般都使用了typedef,在大量使用结构体变量的场合,这样会省事很多。扩展资料:在编程中typedef能够给一个还未完全声明的类型起新名字。C语言编译器支持这种做法。typedef和#define不同,它不是简单的文本替换。如果定义中包含表达式,必须使用括号。typedef符合范围规则,使用typedef定义的变量类型其作用范围限制在所定义的函数或者文件内(取决于此变量定义的位置),而宏定义则没有这种特性。与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出现在同一个结构体定义中。
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