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flash中三种元件分别是什么 如何创建元件?Flash中的元件有哪几种类型?

浏览量:2931 时间:2021-03-12 07:10:45 作者:admin

如何创建元件?Flash中的元件有哪几种类型?

Flash元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件三种类; 影片剪辑元件:影片剪辑是包含在flash影片中的影片片段,有自己的时间轴和属性。具有交互性,是用途最广、功能最多的部分。可以包含交互控制、声音以及其他影片剪辑的实例,也可以将其放置在按钮元件的时间轴中制件动画按钮。 按钮元件:按钮元件实际上是四帧的交互影片剪辑,它只对鼠标动作做出反应,用于建立交互按钮。 图形元件:在flash中图形元件适用于静态图像的重复使用,或者创建与主时间轴相关联的动画。它不能提供实例名称,也不能在动作脚本中被引用。

Flash如何新建元件?

1、首先,打开Flash,新建一个文档,然后点击插入菜单。

2、在弹出的菜单中点击新建元件。弹出创建新元件对话框。

3、在对话框中输入元件名称,选择好类型,点击确定即可。

4、也可以点击窗口菜单,在弹出的菜单命令中点击库命令。

5、界面上出现库的面板,点击面板左下角的新建元件按钮。

6、弹出创建新元件对话框,输入名称选择类型即可。也可以直接按快捷键Ctrl F8,立刻会弹出创建新元件对话框。

如何创建元件?Flash中的元件有哪几种类型?

flash元件有三种:图形元件、按钮、影片剪辑。   影片剪辑---可以独立于主时间轴播放的动画剪辑,可以加入动作代码。   图形---依赖主时间轴播放的动画剪辑,不可以加入动作代码。   按钮---有“常规”、“弹起”、“按下”和“点击”四帧的特殊影片剪辑,可以加入动作代码。   影片剪辑顾名思义可以存放影片(即动画),当图形元件和影片剪辑都有动画时,把影片剪辑元件放到主场景时,他会循环地不停的播放。而把图形元件放到主场景,不会播放。 其实这些百度上都有。

在FLASH中怎样创建元件?

通过菜单新建元件 我们还可以通过FLASH的菜单“插入-新建元件”,来新建一个元件,快捷键是“CTRL F8”。和“转换为元件”不同,我们“新建元件”后,会打开一个“元件”的窗口,我们需要在这个“窗口”中绘制图形。 通过“库”面板创建 通过“库”面板我们可以有两种方式创建或转换“元件”。 一种是我们通过“库”面板的右上角菜单,选择“新建元件”。 第二种是我们绘制好图形后,将图形拖拽到“库”面板中,会弹出“转换为元件”对话框。

flash中,如何让元件按照一定的轨迹运动?

Flash中创建动画补间只能对一个组有效,你说的有两种情况,一种是可以将所有对象打成一个组的。还有一种就是每个组都在一个图层上面进行创建,图层在那个时间轴上面创建一个新的图层在把对象放进去。注意复制以后要再选中那个图层的那个帧才行。

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