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swift相比OC有什么优势 前端和后台哪个更难学一些?

浏览量:2188 时间:2021-03-12 05:11:24 作者:admin

前端和后台哪个更难学一些?

我们知道,对于一个项目来说,一般分为前端和后端。前端和后端的分工是不同的。总之,前端负责界面的显示和交互,后端负责数据的处理。

新朋友可能会问前端和后端哪个更难。其实,没有绝对的结论,也不是你想的那样。前端只是做界面显示和交互,所以很简单。

前端和后端的定位不同,所需的知识点也不同。总的来说,区别如下:1。知识系统

在知识系统中,前端小于后端。为什么?

让我们来看看前端一般需要掌握哪些知识:

HTML、DIV CSS、CSS3、HTML5

javascript、jQuery

框架:Vue等

而后端需要掌握的知识更多,主要是:

开发语言:Java、python、PHP等

开发框架:spring、Yii、,等等

系统和服务:Linux、windows、etc服务器、nginx、Tomcat、Apache等

体系结构:读写分离、主从同步、负载平衡、微服务、容器等

2。在难度和易用性方面,前端的入门门槛远低于后端,但这并不意味着前端非常简单。比如,前端JS的入口虽然简单,但也很难掌握。

后端对知识体系的要求更高,关联性更强,入门门槛更高。

这是我的观点。你觉得这个问题怎么样?欢迎来到下面的评论区~我是科技领域的创造者,欢迎关注我,了解更多科技知识

目前编写一款简单的手机应用APP一般用什么编程语言?

编写移动应用程序使用什么语言?

从简单到复杂,它可以分为三个层次:事实上,它是将网页封装成应用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。

以这种方式实现“应用程序”是最简单的方法,而且是跨平台的。只需为IOS和Android做一个设置。价格是功能弱,性能低,换句话说就是“卡”。

这种解决方案在IOS和Android上实现了本机框架。通用flutter和react native是流行的native跨平台框架。Cocos2d和coronasdk的游戏也可以包括在这个级别。

由于IOS和Android可以在跨平台、一次性开发中运行,因此这种解决方案在应用程序实现上有一定难度。功能和性能也是中等的,不如原生应用,但比HTML5好得多。

直接在IOS和Android上开发本机应用程序。

IOS可以使用objective C或swift。

Android可以使用Java或kotlin。

让我们有一个图表。很简单,但很清楚:

有什么理由让我在以后的开发中更应该选择swift而不是objective c吗?

你好,我是一个程序猿,有四年的Android开发经验。我很高兴为你回答。

我认为您可以使用快速开发。在四年多的开发中,我用swift和objective C做了半年的IOS开发,感觉swift的语法更简洁。通过引入nullable的概念,swift支持在编译时检查nil值。这就解决了目标C过于灵活和容忍nil的问题。通过可选的链接,原来的灵活性仍然保留。

在swift之前,Objective-C是唯一的IOS编程。自推出以来,swift在许多编程语言排名中都取得了不错的成绩。

目前,OC的应用更为广泛。我认为斯威夫特不会很快让OC离开人们的视线。

由于swift的语法和格式对于学习OC的人来说有很大的不同,所以要将他们的思维转变为swift并不容易。平时工作忙,又不能专心在里面学习。当项目紧张的时候。

如果您仍在使用Objective-C,您可以在平时查看swift。学习新事物更有利于他们能力的提高。在紧急情况下。

我是七步走的一天。如果你愿意,就跟我来。如果您还有其他问题,请在评论区留言。

欢迎喜欢它。非常感谢。

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