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qt多线程并发的处理方式 请问目前做windows桌面应用程序,MFC、QT、C#哪个更好?

浏览量:2185 时间:2021-03-12 05:05:52 作者:admin

请问目前做windows桌面应用程序,MFC、QT、C#哪个更好?

做Windows桌面应用程序,当然是C#。

C#是下一代的主要语言。Net框架。它与Windows系统的集成度很高。Win7、win8和win10都有自己的版本。Net框架,所以它们根本不需要任何依赖性。C#已更新至8.0版。使用VS开发桌面程序是完美的选择。WinForm和WPF都是十到二十年来非常成熟的桌面程序框架。你可以通过拖放控件开发桌面程序,速度很快。WPF具有高度的定制性。它可以设计一个漂亮的用户界面而不丢失web界面,它还具有一个支持的平淡的设计器来辅助用户界面。

目前,WinForm和WPF桌面框架已经扩展。NETCORE是一个新的平台框架,所以我认为C是桌面开发的首选。

关于以上我的观点,您也可以讨论一下您的想法。

Qt如何进行创建多线程?

在QT中使用多线程有两种方法。一种是将qthread子类化,重写run函数,并在run函数中实现自己的代码。这部分代码通常非常耗时或直接被阻塞。例如,while循环设置一个标志来判断循环的结束。网上有很多这样的例子,所以我就不写了。如果你这样写,会有一些东西需要理解的。对于qthread子类,只有run函数的内容在子线程中执行,其他部分(如slot函数)在主线程中执行(假设子线程在主线程中打开)。另一种方法是子类QObject,创建一个新线程,然后使用movetothread将这个类的对象移动到新线程。这样,它的所有槽函数都在新线程中执行。If(QObject对象)。直接使用Abc(),此成员函数在主进程中执行,可能出现运行错误“QObject::KillTimer:timers cannot be stopped from another thread”。如果使用第二种方法,似乎会遇到这样的问题:如果在一个slot函数中阻塞一个子线程,其他slot函数就不能从主线程接受它

你好,我不是我的。我很高兴为你回答。QT要求在主线程中完成接口处理。因此,最好将次线程中的数据缓冲区放入主线程:

1。有一种方法可以复制数据,但效率肯定很低。

2. 另一种方法是将数据缓冲区直接放入主线程,然后在主线程中处理读取的数据槽。但这可能是主螺纹压力,机器配置不能太低。

3. 直接在主线程中访问次线程的数据并刷新接口,但处理复杂(需要手动同步),容易出错。

4. tablewidget指针被传递到次线程,它直接在次线程中操作并发送刷新信号。这个方法还没有被验证,所以不太可能:一方面,指针很容易变空;另一方面,上面提到的限制是在主线程中处理接口。但“处理”可能不包括刷新数据。预计业主将核实并展示结果。比较专业的理科知识,欢迎关注我。如果你喜欢我的回答,也请给我表扬或转发,你的鼓励是支持我写下来的动力,谢谢。

QT中udp多线程怎么处理?

我提供了两个相对简单的解决方案来创建receiver QObject。对象必须存在于您继承的线程中,或者为对象构造相应的信号,然后连接到您的主线程窗口,一般来说,连接队列,然后在子行中发出您实现的信号,或者使用postevent解决问题,自定义一个事件,然后持有主线程窗体对象,然后以post事件为主线程窗体对象

您需要加深对网络编程基本概念的理解。首先,服务器用于监视套接字。每次有传入连接时,都会生成一个新的套接字描述符。与客户机的交互是通过这个套接字描述符进行的。如果使用qtcpserver,应该重写incomingconnection()函数,该函数可以获取套接字描述符。然后使用自定义事件将套接字描述符传递给线程,线程使用套接字描述符与客户机通信。这是“通知多线程”的服务器编程模型,QT自然支持,易于实现。

Qt线程问题,在主线程中如何控制子线程的执行?

与主线程相同,使用connect绑定信号和插槽。

如果要在线程中使用信号,则需要在线程中使用它QThread.exec文件()。

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