c语言迷宫程序代码 c语言编写迷宫游戏如何调用多个迷宫地图,是调用文件吗,怎么调用了?
~!基础是基础。首先,奠定了C语言的坚实基础。那么,最重要的是练习。光读书是没有用的。如果你不练习,你会在很长一段时间后忘记的。因此,建议大家在读书的基础上,不断敲代码。在开始的时候,敲打一些基本的问题,全面的代码问题,直到你理解那些函数,数组,指针,结构和其他特定的应用程序。然后,你可以尝试写一些比较难的程序,比如学籍管理系统,迷宫游戏等等。(纯属个人经历。仅供参考。)
c语言编写迷宫游戏如何调用多个迷宫地图,是调用文件吗,怎么调用了?
#Pragma once
#include<stdio。H>
#包括<窗口。H>
#包含<assert。H>
//结构POS用于记录迷宫中每个存储的横坐标
//两条堆栈路径和短路径用于记录路径的最短距离,堆栈中的元素序列是最短的
//迷宫(maze map,入口点)
#define n6
#define Stack|Size 20
typedef struct POS//迷宫中每个点的坐标
{
int row
int col
}POS
typedef POS datatype
typedef struct Stack//用于存储节点信息的堆栈
{
datatype|Array//数组指针
Size|t|Top//Top堆栈的个数
size End//最大容量
}堆栈
typedef struct maze//maze
{
int MZ[n][n
]POS entry//entry point
}maze
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