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c语言迷宫程序代码 c语言编写迷宫游戏如何调用多个迷宫地图,是调用文件吗,怎么调用了?

浏览量:2652 时间:2021-03-12 04:15:38 作者:admin

~!基础是基础。首先,奠定了C语言的坚实基础。那么,最重要的是练习。光读书是没有用的。如果你不练习,你会在很长一段时间后忘记的。因此,建议大家在读书的基础上,不断敲代码。在开始的时候,敲打一些基本的问题,全面的代码问题,直到你理解那些函数,数组,指针,结构和其他特定的应用程序。然后,你可以尝试写一些比较难的程序,比如学籍管理系统,迷宫游戏等等。(纯属个人经历。仅供参考。)

c语言编写迷宫游戏如何调用多个迷宫地图,是调用文件吗,怎么调用了?

#Pragma once

#include<stdio。H>

#包括<窗口。H>

#包含<assert。H>

//结构POS用于记录迷宫中每个存储的横坐标

//两条堆栈路径和短路径用于记录路径的最短距离,堆栈中的元素序列是最短的

//迷宫(maze map,入口点)

#define n6

#define Stack|Size 20

typedef struct POS//迷宫中每个点的坐标

{

int row

int col

}POS

typedef POS datatype

typedef struct Stack//用于存储节点信息的堆栈

{

datatype|Array//数组指针

Size|t|Top//Top堆栈的个数

size End//最大容量

}堆栈

typedef struct maze//maze

{

int MZ[n][n

]POS entry//entry point

}maze

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