谷歌放弃golang了 做安卓两年了,现在想学kotlin或flutter,两种语言哪个才是未来趋势?
做安卓两年了,现在想学kotlin或flutter,两种语言哪个才是未来趋势?
Java没学过,家里就得学别的,什么都懂一点,没事没事儿。你现在还年轻,每年有多少大学毕业生进来。如果你对一门语言没有很好的掌握,你怎么能和他们竞争呢
巧合的是,他们都和谷歌有关系,这很有趣。
Kotlin是一种运行在Java虚拟机上的静态编程语言,被称为Android世界的swift。2017年,谷歌宣布kotlin作为Android的官方开发语言。这样,kotlin就成为了Android开发的主流语言。当然,作为一种运行在Java虚拟机上的语言,kotlin也可以像Java一样用作后台开发语言。与Java相比,kotlin是一种语法简洁、开发效率高的现代语言,也是一种强类型语言。
让我们来谈谈颤振。通常来说,flutter不是一种语言,而是由Google推出的开源移动UI框架。其开发语言为dart,其核心优势是:单端开发,多终端操作,程序性能接近本地应用体验。那就是开发一套可以在IOS和Android上运行的代码。可以想象,一个程序员,开发一个程序可以在多个终端上运行,也就是说,一个人同时做几个人的工作!当然,好处不言而喻。
如果本课题的开发工作主要集中在开发Android上,我个人建议首先使用政府推荐的kotlint,因为只使用Android的官方语言是绝对有利的。你为什么这么说?如果大公司开发应用程序,他们更喜欢程序的稳定性、可靠性和效率,并且程序本身不会局限于需求的规划。因此,为了节约预算,大公司不会考虑节约成本的方式,而采用的框架不够成熟,周边生态不够完善。
然而,并不是颤振不能做到这一点。它的优势在小公司是显而易见的,因为一个人可以同时开发多个终端应用程序,这对于小公司的老板来说是非常理想的。首先,我们可以少招人,节省成本,把产品更快推向市场。
最后,这取决于主题的选择。我建议kotlin作为日常生活中的主要开发语言,可以花时间玩flutter,必要时可以自由切换。
Android App开发现在学Kotlin好还是Flutter好?
首先,我们来谈谈它们之间的区别。Kotlin是一种语言,flatter是一种基于dart的框架。鉴于kotlin是Android的官方语言,Android开发者通常会更加关注它(现在也有后端应用),所以我认为提问者真正想问的问题是,Android还是flutter哪个更值得学习。如果是这个问题,我的建议是先掌握Android,然后再学习flatter。
但是回到主题的问题上来,虽然kotlin和Flitter没有可比性,但我认为他们仍然有一些共同点。Kotlin是Java之上的一个补充,而Java是跨平台的。不用说,flatter是一个跨终端的UI框架。因此,二者的共同点在于解决如何平滑多平台的开发差异,一个是语言层面,另一个是框架层面。从这个角度来看,我们可以发现很多有趣的话题。
如果你对语言感兴趣,你应该深入学习柯特林。为什么java很好?什么是kotlin比Java更好?它解决了什么问题?从语言设计的角度来看,我认为科特林有很多东西需要学习和思考。如果你对这个框架感兴趣,你可以多注意颤振。入口点与上述类似。看看现有的交叉端框架,它们的优点和局限性。颤振产生的热浪表明颤振解决了一些交叉端痛点。就目前的情况而言,交叉端的痛点是什么,颤振是如何解决的,它为什么选择这个这些都是值得学习的。
kotlin和flutter哪个更值得深究学习?
作为一个仍处于编码阶段的一线开发人员,我想提出自己的看法,欢迎大家留言讨论。
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首先,在友好的Java方面,我们可以在网上找到很多优秀的文档、源代码和其他学习资料。
其次,我们来看看招聘要求。基本上,招聘是由Android开发的。你需要了解Java。然而,科特林是没有必要的。只能作为附加项使用。这是一个招聘网站上的android开发职位描述。
什么是kotlin?它是“更好的Java”。只有那些习惯Java并希望继续提高工作效率的人才会真正“使用”kotlin。在你真正掌握了Java和面向对象的思想之后,你可以很容易地学习kotlin。
有基础入门安卓,kotlin还是java?
像仙宇这样的国内开发团队在颤振领域做了大量的研究,阿里等公司也越来越重视这个框架。
Flitter在中国的普及率仍然相对较低,而像recent native这样的工具似乎被更多的人使用。主要原因是国内大部分开发人员都从事过网站开发,所以对HTML和JS比较熟悉。
因为flatter使用的是dart语言,学习的成本很高,而且dart的UI设计是纯代码的,嵌套很多,这让初学者很头疼。然而,只要你习惯了任何一种语言,就不难使用它。开始每件事往往是困难的。
既然谷歌已经选择了dart,那里面一定有什么东西。简单地比较或者讨论,比如动态或者静态,是否支持反射是没有意义的。白菜萝卜各有所爱。支持任何语言都是合理的。关键取决于他的精通程度。
谷歌可能担心Java的版权问题,因此强烈建议使用Android本机语言kotlin。但效果很差。我觉得没有人会选择kotlin,除非Java被禁止。这和人们习惯使用JS而不喜欢dart的原因是一样的。但有趣的是,dart可以生成JS代码。这应该是更多人选择使用它的原因之一。
由于谷歌强烈推荐flatter,这实际上与它的新系统功能有关,许多人怀疑Android可能会被谷歌抛弃。坦率地说,我希望如此。Android的性能是一个弱点。虽然比以前光滑了,但也不是天生的好。谷歌正在基于其新的锆石内核构建一个新的系统,这个系统类似于鸿蒙的想法,可以支持多种平台。
Flitter不仅受到谷歌的重视,也受到国内巨头的重视。据估计,像华为这样的公司对此特别关注,因为他们是第一个参加funchsia测试的中国公司。由于Google是基于性能需求开发的flatter,在Android上,flatter组件与native是同一个渲染引擎,因此性能非常接近native,这也是其他框架的优势。
很多年前,我们都希望H5能统一世界,但我觉得未来可能需要dart来统一。这种后发优势可能是谷歌创新的原因。在不影响性能的前提下,快速发展将是未来的发展趋势。
谷歌放弃golang了 kotlin和flutter 为什么不用kotlin
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