qt最多可以支持多少个线程 为什么Qt框架不是很流行?
为什么Qt框架不是很流行?
在回答问题之前,让我们得出一个结论。其实QT在C领域是非常好的,玩C,如果你没有听说过QT,那么我可能会怀疑你的专业水平。如果GUI可用,则QT可用。如果可以使用嵌入式,QT也可以使用。它也适用于金融、工业、电力、视频监控等行业。为什么它会给人们一种错觉,认为QT框架不是很流行?
最后,附加了一个基于QT的QSS的PC客户端界面皮肤渲染。
这就是我的观点。如果你喜欢,就喜欢它
qt怎么实现延时输出?
QT为我们提供了几个可用于线程睡眠的函数,即:
void qthread::sleep(unsigned long secs)[static protected
]void qthread::msleep(unsigned long MSECS)[static protected
]void qthread::usleep(unsigned long uses)[static protected
]单位为秒,毫秒和微秒。
您可能需要在不继承qthread的类中使用sleep函数。这是解决办法。
Qtime dietime=Qtime::currenttime()。Addmsecs(svalue)
while(qtime::currenttime()
qcoreapplication::processEvents(qeventloop::allevents,100)
调用processEvents将使QT继续处理线程所在消息队列中未处理的消息,直到消息队列中没有可处理的消息为止。当执行长时间操作(例如,复制文件)时,可以调用此函数。此功能可能与使用msleep的初衷不同,但它可以在一定的时间内处理事件,达到睡眠般的目的。
qt中什么函数可以作为signal?
有人说使用函数lambda。我想说的是,Qt5支持将信号(而不是队列连接)直接连接到一个或多个lambda。至少现在,在用QT Slot开发的程序中使用signal有很好的理由,例如,signal是线程安全的,与MOC完全集成,易于使用,并且可以使函数具有元对象信息(这也得益于MOC)。然而,信号槽并不是万能的。放弃信号时隙的最可能方法是在少数情况下考虑性能。例如,一个每秒需要调用数十万次的函数需要以其他方式实现。总之,用QT开发的程序可以采用信号时隙的组合。除非我们做一些优化。如果不是QT开发的,那么,我们如何使用信号槽。。。
QT的事件和信号的区别?
信号是由特定对象发出的,然后它会立即发送到连接功能所连接的插槽中进行处理。对于事件,QT使用事件队列来维护所有发出的事件。生成新事件时,它将被添加到事件队列的末尾。前一个事件完成后,它将取出以下事件进行处理。但是,必要时,可以直接处理QT事件,而不是进入事件队列。此外,可以使用事件过滤器过滤事件。一般来说,如果我们使用组件,我们关心信号槽;如果我们自定义组件,我们关心事件。因为我们可以通过事件改变组件的默认操作。例如,如果我们想要定制一个QPushButton,我们需要重写它的鼠标点击事件和键盘处理事件,并在正确的时间发出“clicked”信号。还记得我们在main函数中创建了一个QApplication对象,然后调用了它的exec()函数吗?实际上,这个函数是用来启动QT事件循环的。执行exec()函数后,程序将进入事件循环以侦听应用程序的事件。当事件发生时,QT创建一个事件对象。QT的所有事件都从qevent类继承。创建事件对象后,QT将事件对象传递给QObject的event()函数。event()函数不直接处理事件,而是根据事件对象的类型分配给特定的事件处理程序。
在所有组件的父QWidget中,定义了许多事件处理函数,如keypressevent()、
keyreleaseevent()、MouseDubleClickEvent()、mousemoveevent()、mousepressevent()、mouserelease event()等。这些函数是受保护的虚拟函数,即我们应该在子类中重新定义它们。
qt最多可以支持多少个线程 queue类 同步队列和异步队列
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