opengl纹理旋转 为什么我用PS作图时旋转画布会说它仅适用于已启用OpenGL文档窗口?OpenGL是什么来的?
为什么我用PS作图时旋转画布会说它仅适用于已启用OpenGL文档窗口?OpenGL是什么来的?
原因:“启用open GL绘图”(某些版本称为“使用图形处理器”)功能未打开,打开此功能可以解决此问题。要启用此功能,必须有独立的图形处理器(图形卡)。如果这台电脑有独立的显卡,你可以通过以下步骤打开它:必选资料:PS CS6演示。
1、首先,打开PS软件,然后单击工具栏上的“编辑”选项。
2、弹出下拉菜单后,单击“首选项”,然后单击子菜单中的“性能”。
3、打开性能首选项窗口后,选中“使用图形处理器”(注意:本地图形卡型号将显示在下图上方的红色框中)。
4、然后单击性能首选项右上角的“确定”,最后关闭PS软件并重新打开PS软件以解决此问题。
opengl中如何绕轴旋转物体?
如何绕轴旋转这些对象。
Glrotatef(角度、X矢量、Y矢量、Z矢量)用于绕轴旋转对象,这是一个非常有用的功能。角度是用于指定旋转角度的数字(通常存储在变量中)。Xvector、yvector和zvector用于描述一个矢量,以指定对象的旋转轴。如果使用(1,0,0)这样的值,则表示长度为1个单位的向量沿x轴指向右侧,而(-1,0,0)这样的值表示长度为1个单位的向量沿x轴指向左侧。
opengl平移,旋转顺序?
在绘制对象之前,最接近对象的操作是要执行的第一个操作,执行顺序与代码的顺序相反。例如,在这段代码中,绘制一个小平面后,旋转(日…),即旋转、平移、移动到圆形轨道,最后旋转(年…)。革命
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