c语言函数怎么返回数组 c语言中调用函数的返回值,如果是数组,主函数要输出这个数组怎么实现啊?
c语言中调用函数的返回值,如果是数组,主函数要输出这个数组怎么实现啊?
通常由函数的参数传递。如果要传递函数返回值,可以使用指针。此外,退出函数时,保存数据的变量不能消失。例如:#include<stdio。H>int*fun(INTN){initaticinta[100]//这里,使用staticfor(I=0I<ni)a[I]=Ireturn&[0]}void main(){inti,n=5int*P//声明指针P=fun(n)//返回(I=0I<ni)Printf(%d',P[I])//将P作为数组输出}并获取01234
c语言数组名后面那个中括号[]里可不可以是表达式?为什么?
,但请注意表达式必须是正整数或零,其他表达式都是错误的。我举一个例子,比如在一个数字字符串char a[100]int b[10]={0}//中查找数字的频率int i=0get(a)//输入一个数字,否则可能会有错误,因为b的下标超过9while(a[i])b[a[i]-“0”//这里,a和b的下标是表达式,a的下标是I,是正整数或零,B的下标是a[I]]-“0”是a[I]中数字的ASCII码值减去0的ASCII码值,即0~9
~]//从语法编码规则的角度来看,ansic语言标准明确规定数组类型和函数类型不能作为返回值。解决这个问题的方法是通过指针间接返回值,即使用数组指针和函数指针。这可能是在C语言中引入指针的另一个原因。结构类型可以用作返回值。我猜当时C语言的设计者引入了struct结构的概念,是为了添加一种机制来创建一种新型的C语言。换句话说,它希望struct创建的类型与内置int float类型一样易于使用。//从汇编的角度来看,有两种返回值方法。第一种方法是直接返回寄存器。第二种方法是类似于返回值的结构来建立一个临时存储区。例如int的返回值类型和指针的返回值类型都直接返回到IA32平台上的eax寄存器中,无论是VC还是GCC,例如IA32平台上的float,type的浮点返回值类型通常借助FPU浮点运算单元中的寄存器存储在堆栈中。第三种类型是struct structure的返回值,需要建立临时对象。对于C语言来说,引入一个临时的内部区域并不是一个大问题,但对于C语言来说,这有时是致命的。我希望我能帮助你。房东英俊,浪漫,一定是世界上的英雄。诚邀您加入0x30贴吧,共商义举,共建不朽功业
c语言中函数返回值可以是数组、字符串和结构体吗?
1. 函数不能返回数组,只能返回变量或地址。如果要直接返回二维数组,这是不可能的。可以使用以下方法首先构建结构。结构数组{inta[3][3]}数组solve(){array return a}这样就可以得到二维数组。2当数组用作函数返回值或函数参数时,它实际上只作为指针返回或传递。所以返回值是指针数据类型。例如,下面的代码:int Gua[4]={1,2,3,4}int*retnuuuarray()//返回值是指针类型。{返回gua}
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