c语言程序设计 能用C语言做出一个图形化界面是什么水平?
能用C语言做出一个图形化界面是什么水平?
可以用C语言制作一个图形界面,说明您对C语言图形库有一个大致的掌握。
如果能实现图形绘制、文本编辑、文本滚动、字体放大及定时显示、自绘进度条、自绘按钮、显示存储区不闪烁刷新、区域填充、透明处理等功能,说明界面基本通过标准。
就水平而言,我们只能说我们才刚刚起步。对于通用C来说,有很多东西需要学习,比如各种文件的存储、打开、删除和重命名,动态内存应用和释放的内存管理,调用外部可执行文件,I/O操作,与外部的串行/并行通信,网络通信和共享,高端内存使用等等语法方面,struct和union的使用也非常重要。内存块操作、字符串操作、各种数据类型、浮点操作以及数学定义的相关函数。H、 标准数据库。H头文件建议逐个尝试。
完成所有这些,您就可以开始了。
当然,这只是C.VC的话,但也花费了C的两倍努力。
如何设计用c语言编写的软件的用户界面UI?
有几种方法可以直接用C/C开发接口程序:1。直接调用系统API既麻烦又低效,但通过实践可以掌握GUI程序的原理和技巧。因为第三个也是基于此,学习API有利于加深对GUI程序原理的理解。
2. 直接用绘图界面自己绘图是最麻烦的方法,一般适用于游戏、虚拟现实等专业领域,比如用OpenGL绘图界面制作3D程序。
3. 调用其他封装的库意味着其他人封装了系统API并提供了一个简单的接口,比如MFC。对于C/C,流行的GUI库有QT、xwidget等。它们易于使用、文档丰富、跨平台。他们是目前更好的选择。如果你以前没有用过MFC,就不要学MFC。它笨重而且不跨平台。此外,如果您使用VS开发,则可以使用中的一些标准控件。Net足以应付日常发展。其实,这是最常见的一种。
怎么用c语言做一个界面?
哈哈,房东跟我一样糊涂。
当我在啃C语言的时候,我也想用C语言来制作界面。我走了很多错误的路。在这里我希望能给房东一些提示。
如果你想用“纯”C来制作界面,那么我肯定会告诉你这是非常困难的。所有的操作都需要调用API,包括每个按钮的位置和大小,框的位置和大小等都是计算出来的。这样,发展的效率可想而知。
当然,也有用C语言编写的特殊接口程序。例如:QT。具体楼主可以去了解一下。
如果您想感受C语言的“乐趣”,请在Win32中编写一个程序:
#include
void main()
{
message box(null,“Hello world!“,”my first window program”,MBuok)
//这里的消息框函数是一个API函数,意思是调用一个信息框
}
接口只是一个与用户交互的窗口。例如,在MFC中,接口与程序之间的数据传输方式是通过函数update(),update(false)是将变量数据传输到接口,update(true)是将接口数据传输到变量。当然,前提是他们需要有关联。这样,所有者将了解接口的用法。
MFC是用C开发的,C和C之间有很大的区别。很难入门。建议车主先看C的书。理解什么是类,什么是容器,什么是重载,什么是构造,什么是解构,什么是面向对象。不能用两句话说。
让我给你一些建议。
1:如果你想玩这个界面,你可以用QT编写,或者用其他简单的语言(VB,或者国内的easy语言)。PS:easy语言本质上是C语言的封装,但是很多函数都是打包的,这比MFC更容易使用)。
2:如果你想进一步做软件,可以选择先学C,然后再学MFC
3:C语言非常强大,这是其他编程语言无法比拟的(个人观点)。你说C语言很好,我觉得你来得有点早。(当你从一个菜鸟升到一到两级的时候,这一点就很清楚了)
4:做更多的项目。(附言:做你想做的任何软件。不要把要求定得太高。对于比你的水平稍高一点的软件来说,做项目是提升速度最快的方法之一。)
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