摄像机路径约束 3DMAX摄像机视角如何跟随路径运动?
3DMAX摄像机视角如何跟随路径运动?
如果您使用的是路径约束,请选中“跟随路径”选项,这样当您转弯时,相机将跟随转弯并询问:“跟随路径”选项在哪里?我好久没找到了。你能说得更具体点吗,大上帝?添加:选择要跟随路径的对象,按住键盘上的“shift I”快捷键调出间隔工具面板,并询问:“shift I”不是数组命令吗?我试过了,米永补充说:然后直接用“路径约束”,最后选择你的路径
1。打开由标题指定的材料文件;选择相机(头部),单击工具栏上的“运动”,然后选择“指定控制器”
2。点击“指定控制器”的“+”号,显示如下图所示的级别;通过“指定控制器”点“变换”设置为位置/旋转/缩放。
3. 通过“指定控制器”将位置指定为路径约束。
4. 然后单击路径参数列中的“添加路径”,添加标题所需的以下路径。
5. 选择后,在路径参数栏下方勾选“跟随”,并选择“Z”作为轴。
6. 动画完成了。
3Dmax怎么做摄像机跟随路径动画-试汇8.5怎么做?
在“创建”面板上,单击“图形”,选择“对象类型”,然后选择“线”。拉出需要的路径,然后打开“修改”面板,点击“点”选择每个点,点击鼠标右键,在对话框中选择贝塞尔选项调整点,使该路径成为需要的路径。
单击“创建”面板中的“摄影机”按钮,然后单击“对象类型”中的“自由”。
确认相机处于选定状态,然后单击动画/约束/路径约束命令。鼠标轨迹后面会出现一条虚线。单击俯视图中的曲线,相机将自动移动到该曲线。在“创建”面板中选择“跟随”单选按钮。
单击工具栏中的“旋转”按钮,将相机旋转到与俯视图中的线性方向一致的位置。
激活透视视图,按[C]键切换相机视图,选择相机,打开“修改”,并将相机“镜头”设置在25和30之间。此时,浏览空间相对较大。
强制设定时间较长,这样相机移动速度会相对较慢,有利于漫游效果。
路线将根据您的意愿设置
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