js深拷贝的三种实现方式 jsfunction定义函数的几种不错方法?
jsfunction定义函数的几种不错方法?
/*第一种方法是使用function语句,格式如下*/function fn(){alert(“this is to use The function statement for function definition”}fn()/*第二种方法是使用function()构造函数克隆函数*/var f=new function(“a”,“B”,“alert(a,B)”)f(a,B),即实际上相当于下面的代码:函数f(a,b){alert(a,b)}/*第三种方法使用函数direct quantity*/var Zhen=function(){alert(“Zhen”)}Zhen()
LOL克隆模式马上开始,有没有什么特别“脏”特别快乐的套路?
首先,我非常喜欢玩克隆模式。让我分享一下我在玩克隆模式之前总结的例程:
1。兄弟们的套路最多:挖墓,挖墓本身可以叫四个雾行者,大招可以叫一个雾魂侍女,而侍女身边可以有四个雾行者。一共有9个兄弟在挖墓时可以叫,45个兄弟在挖墓时可以叫5个东西,加上自己5个人,画面上最多会出现50个生物,快不高兴想想画面就知道了,50:5想想都觉得恶心。
2. 最无脑的英雄:巨魔。巨魔可以被认为是克隆模式下最强大的英雄之一。他们可以用大动作吸引双重阻力,如果他们偷了塔,W可以叠加在一起。即使没有军事防线,也很快就能把塔推上去。如果你偷了你的家,它就不见了,而且w技能很恶心。想象一下五个擎天柱主卡的拥有者,你甚至不能移动。
3. 英雄保姆不死的套路,Q技能减速回血,令对方追英雄疯狂,e技能沉默寡言,令人作呕,同时被五个近身招式打开,互相补充鲜血。那味道很酸。不过还是建议和朋友一起玩,因为翻身极其容易,但只要合理配置装备,还是很有意思的。
js怎么遍历数组中的对象的属性?
具体代码如下:;1、<script>//-for用于遍历数组对象;2。Var I,myarr=[1,2,3]表示(Var I=0,I<myArr.长度一{控制台.log(I“:”myarr[I])};3,//for in用于遍历非数组对象={手:2, 腿数:2, 头数:1}//向所有对象添加clone方法,即向内置prototype(object,array,function)添加prototype属性。这种方法是非常强大和危险的对象.prototype.clone==“未定义”{对象.prototype.clone=function(){};4、//(man中的变量i){if(男人有自己的财产(i) ){//filter,只输出人的私有财产控制台.log(I,“:”,man[I])};;5//输出结果为打印手:2, 腿数:2, 头:1个(man中的VaR I){//无过滤控制台.log(I,“:”,man[I])};6//输出结果为//hands:2index.html:20//腿数:2index.html:20//头数:1index.html:20//克隆:函数;7、for(man中的vari){if(Object.prototype.hasOwnProperty属性. 打电话给(老兄,我)控制台.log(I,“:”,man[I])};8,//输出结果为print手:2, 腿数:2, 头:1 lt/script&燃气轮机
js深拷贝的三种实现方式 js深度克隆对象方法 实现一个clone函数
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