java框架学习顺序 netty框架做游戏服务器怎么样?
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时间:2021-03-11 22:23:53
作者:admin
netty框架做游戏服务器怎么样?
如果您指的是单机,服务器可能会直接崩溃,更不用说netty会发生什么。你的计算表明,每条链路平均传输的数据量是1K,100W链路大约是1g,g级服务器网卡受不了。我们在网络编程中成功地解决了单机的C10K问题,这个M级链接可能暂时解决不了,对于这么大的并发量,我们通常通过负载均衡来处理,比如新浪微博,它同时在线100W以上。由于有100多个节点,每个节点只有大约10000个并发节点。
netty可以做什么?
建议使用缓存处理。根据您所说的数据量,基于redis的缓存完全可以满足要求,访问速度可以达到10W,另外,要使用的HashMap无论是并发HashMap还是其他,无论是增量查询还是直接查询页面显示,无论您是使用netty还是Mina进行套接字数据接收,所有这些都需要仔细考虑和设计。由于对并发性的需求如此之大,我们可以考虑进行分布式集群。据估计,这正是领导人想要的目标
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