unity3d要会编程吗 unity编程贪吃蛇,蛇头为body,墙壁为wall,求碰撞代码,蛇头撞到墙会自动结束游戏?
unity编程贪吃蛇,蛇头为body,墙壁为wall,求碰撞代码,蛇头撞到墙会自动结束游戏?
这是我以前敲过的蛇。如果你不介意的话,你可以参考一下。(附言:你需要构建一个应用程序而不是一个控制台应用程序)#include#include#include#define speed 200#define left 100#define top 50#define right 500#define bottom 350这是我以前碰到的一些贪婪的蛇。如果你不介意的话,你可以参考他们。(PS:您需要构建一个应用程序而不是控制台应用程序)#include#include#define speed 200#define left 100#define top 50#define right 500#define bottom 350 stru]
VB做一个非常简单的贪吃蛇程序?
初始化snake每个段的地址(x,y)的结构。这种结构是蛇的每一部分。蛇本身是一个列表,从蛇头开始,在每个部分添加一个列表。动作是向前推,然后向后弹出。伸长是蛇头的增加。你可以参考两个lianglixin/cppsnake将食物合并到蛇的片段中(食物节点的数据是每条蛇数据的派生结构,添加蛇头)VB.NET版但很相似。绘制输出时,输出蛇的每一段,然后输出墙。碰撞检测是检测蛇头的位置(当结构中的x或Y达到极限,即蛇的墙或其他部分时,游戏结束)
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