unity导入图片 cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?
cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?
两者都可以,但建议使用unity
unity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。
一般来说,文本冒险游戏由2D背景、2D角色、文本框和UI按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3D组件,比如3D场景、3D人物、3D特效等等,Cocos就没那么好用了。
如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。从长远来看,我们也应该选择unity
个人版的unity可以免费使用,除非使用unity带来的年收入超过10万美元。
一个人在steam上发了一个Unity做的小游戏,但这个人没有买Unity,未来该怎么办,会被告吗?你怎么看?
创建材质球;:在“项目”面板中选择“资源”文件夹,右键单击“资源”文件夹,单击“创建”,然后选择“材质;”:向材质球添加贴图;:在计算机中选择所需的图像,然后将图像拖到“项目”面板中的“资源”文件夹中。选择创建的材质球,在“检查器”面板中找到“反照率”属性,然后单击该属性左侧的小圆。会弹出一个窗口。只需在弹出窗口中选择unity 3D图像,然后关闭弹出窗口。有两种方法:一种是将创建的材质球拖动到“场景”面板中的对象,另一种是将创建的材质球拖动到“层次”面板中的对象。
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