unity新手引导遮罩 unity透明贴图怎么设置显示?
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时间:2021-03-11 22:01:27
作者:admin
unity透明贴图怎么设置显示?
在unity中,透明着色器不接受阴影。使用透明/剪切/凹凸漫反射材质时,透明通道稍差,但会接收阴影。同时,检查投射阴影以避免阴影。Alpha截止是最大的,设置了较低的预览参数,烘焙所有光照贴图。然后检查灯是否太亮。选择光源以在“光照贴图”窗口中分别设置光源参数。调整“反弹强度”(bounce intensity)的值以调整光源。太阳光的反弹强度:2(正式),环境光遮挡:1、最大值距离:3, 对比度:0.5,选择天光,Emmit light:50来模拟更逼真的天光强照明效果。优化技术对象阴影投射/接收不需要显示阴影的对象不需要设置阴影。着色器c复杂度:-着色器类型-顶点与像素着色器用于实时渲染的最快材质:vertexitlight linkingpolygon/traingle countcombine对象可以尽可能多地合并多边形共享材质可以尽可能多地共享着色器。我希望它能帮助你。如果你想找到任何统一的插件,你可以去纳金论坛
有几种方法来调整三维面具材料:1。在透明度贴图中添加所需的黑白着色图像。(纯黑色表示透明,纯白色表示不透明)2。选择“混合”作为“材质类型”,用于混合两种材质。掩模用于控制两种材料的混合方式(纯黑色代表显示材料1,纯白色代表显示材料2)。三。使用Vray材质在透明度贴图中添加所需的黑白着色图像。(纯黑色表示透明,纯白色表示不透明)4。使用vrayblend材料。有关用法,请参阅混合材料
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